日積月累,那就是一個億到賬了呀。

看著自己重新整理過的個人板面,裴戈思索了一下。

“玩家:裴戈”

“性別:男年齡:24”

“擁有技能(lv2為起點):冷靜加成lv3攝影加成lv3徒手技能lv3剪輯加成lv4配音加成lv4靈感加成lv4繪畫技能lv2溝通技能lv3適應性lv5學習能力lv4演技lv3危機預警lv3搜尋分析lv3忍耐lv2繩藝lv2”

“天賦技能:靈瞳

“身體資料:體力lv3靈敏lv3精神lv4”

(身體資料能力是很難用體驗點莽上去的,但是日常的鍛鍊應該是有用的。)

如果可以,裴戈希望將它們全部加滿。

但是也就想想算了。

“是否消耗700體驗點,將忍耐升級至lv4。”

“是。”

毫不猶豫將忍耐連升兩級,裴戈才眯著眼感受了一會。

嗯,什麼感覺都沒有。

但是裴戈依然覺得有用。

領了日常任務的獎勵,隨後裴戈隨便找了一個椅子坐了下去。

(忍耐是必須的。)

因為遊戲沒有給忍耐加上任何字首。

也許這就意味著忍耐帶給裴戈的提升是全方位的。

精神忍耐,體力忍耐,甚至是關於詛咒的忍耐,應該都可以算得上。

這是一個不突出,但是卻能補齊自身短板的好東西。

目前裴戈身上的體驗點餘額還有1080。

花的很快。

並且,裴戈覺得自己需要預留至少一半的體驗點用來備用。

萬一有突發情況,還能有及時的緩衝準備。

(是留下來呢……還是繼續強化技能?)

其實裴戈還是比較眼饞徒手技能和演技的。

這兩個技能都對自身的稱號能力擁有一定加成。

比如徒手技能,裴戈就推測它對自己的擁有的三個稱號擁有加成。

它們分別是“魯莽的衝動者”,“鬼蜮拆遷者”,“改造小能手”。

雖然聽起來有些羞恥,但是效果還真是一頂一的強。

演技的話,也很不錯。