是為了玩樂自己,應和玩家的體驗感……還是為了保護雙方?

裴戈本認為遊戲是一個能夠掌控很多可怕能力的存在,但是看起來並不是如此。

(如果真的是為了體驗的話,那又為何只有我一個內測的唯一玩家……體驗,真的僅僅是體驗嗎?)

除非遊戲在欺騙他。

但是這又對遊戲本身有什麼好處呢?

並且,裴戈還認為這個遊戲還是一個簡單版本初代一般。

就比如現在,他就發現了不止一處bug。

雖然他僅僅利用了一個,為自己謀利,但是這完全可以證明這個遊戲並不是完美的。

然而遊戲的反應又的確迅速,自己但凡利用了bug,那麼遊戲就會立馬更新。

並且是朝著對遊戲本身有利的一方靠近。

(初步擁有邏輯能力,並且不斷改進著……嗎?)

裴戈並不想催生一個怪物束縛自己。

將錯就錯之下,裴戈就這麼和遊戲共存了下去。

搖了搖頭,裴戈鎮定了一下精神,順手關閉了所有的頁面。

估計找不到了。

所有詭秘之事在網頁一搜一大片,聽起來有些東西還說的有模有樣的。

但是就不是真的。

略微思考了一下,裴戈就放棄了從黃慧的搜尋之路入手的選擇了。

並且所有的記錄,也大概被清除乾淨了。

那麼……也許就只有一個辦法了。

稍微思考了一下,裴戈便換了個思路。

(也許,我也可以學著黃慧一般,將自己偽裝成一個受害者。)

裴戈稍微敲定了一下自己的方向,就開始編織起了自己的計劃。

先怎麼騙他們呢?

裴戈默默地點開了自己的遊戲場景回憶,眼神閃爍不定,思慮著許多。

(首先得真實。)

虛假的故事,很多東西會沒有邏輯,裴戈可沒有信心在交流的時候保證自己不露出馬腳。

所以裴戈調來的任務場景就是剛剛完成的畫廊任務。

(三個人……底子都不乾淨,相信這群骯髒的傢伙會很喜歡這種人。)

稍加思考,裴戈就將高秦的身份劃出了自己的選擇之外。