第二百零九章:誅仙改編網遊

最厲害的創新,是一個模式的創新。【

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正如暴雪的暗黑破壞神,後世的魔獸爭霸3。就連當中,亦可以拿飄渺之旅來證明。這些創新一出,一定能夠給這個市場帶來天大的變化。有了暗黑破壞神的出現,才有了韓國一大類泡菜網遊。有了冰封王座的出現,才有瞭如起凡三國爭霸一類的遊戲。有了飄渺之旅,才有了***數的修真類。

這些都是一個模式的開山鼻主。

雖說夢幻西遊並不是最先出生活職業的遊戲,但是,夢幻西遊當中數的生活職業,卻將生活職業玩法向了鼎峰。估計日後其他的網路遊戲,看到夢幻西遊的生活職業,大都會山寨過來。嗯,應該不叫山寨,叫複製,因為這並不侵犯版權。

“夢幻西遊,開創社群遊戲先河。”

又一位玩家在專題後面跟貼說道。

社群遊戲,什麼叫做社群遊戲?

可能,現在很多人並不是非常清楚,什麼叫做社群遊戲。

嗯,他與現實當中的社群,街道辦事處舉辦的社群乒乓球賽是沒什麼關係。

簡單的定義,那便是多人線上交流的一種網際網路遊戲。

社群遊戲重在使用者與使用者之間的充流活動,並不是傳統打怪pk的升級方式。比較有代表的,有後世的偷菜,搶車位……之類。不過,夢幻西遊因為他的戰鬥模式並不需要太多的操作技術。於是,在戰鬥過程當中。玩家與玩家的交流,便在這一時刻體現了出來。

很多玩過回合制遊戲的玩家,對於一邊打怪一邊聊天的場面,最是讓他們難於忘懷。特別是幫派戰的時候,這種靠著智力戰鬥及相互交流的玩法,得到了數玩家的喜愛。

這也正是為什麼,夢幻西遊的人數會越來越多。七八年過去,仍是經久不衰。因為就是這種戰鬥的模式,讓他們記憶猶新。即在遊戲,也在娛樂。比之靠滑鼠鍵盤,進行快速操作的遊戲,可是好玩的多。

有了交流,自然而然,夢幻西遊與社群遊戲的概念也有一些相近。

後世大型3類網路遊戲九陰真經,走的就是社群遊戲的路線。而且,真武俠的概念以社群遊戲的方式體現出來,更令數人期待。以至於後來,大家都將九陰真經這一款遊戲,當成了網遊當中寫的虛擬網遊。到了後,九陰真經裡面有一點問題出現,便跑出來大罵特罵。可見,玩家對於社群文化的期待,是多麼的高漲。

正是由於夢幻西遊的社群效應很強,於是,玩家與玩家之間的宣傳,或者靠良好的品牌,為他樹立了堅實的上線人數。這也是為什麼,回合制遊戲擁有這麼大市場的原因。

不怕你不喜歡,就怕你不玩。

玩過之後,你就會知道,原來這種回合制遊戲,自己也是很喜歡。

“唐朝出品,必屬精品。沒說的,我從金庸群俠傳那裡過來聲援。版主大人,給個啟用碼。”

喜歡回合制遊戲的玩家,看到唐朝網路的夢幻西遊,哪會不心動。廣告剛剛打出,金庸群俠傳當中的一大堆人物,便又跑到這裡來圍觀。若不是夢幻西遊內測需要啟用碼,恐怕金唐群俠傳,石器時代這一類回合制遊戲,瞬間都要成為鬼服。

這便是品牌的力量。

唐朝網路這一個品牌,能夠促使更多玩家前來試玩,包括那些可能不喜歡回合制型別的網友。當他們試玩之後,唐朝網路的精品策略又將他們牢牢吸引住。這兩者之間,相互相存。共同發展。相信這款夢幻西遊的出之後,更增加了唐朝網路的品牌價值。

專題開頭之時提到的問題,答案不言而喻。

雖然17173對於這一次專題提出來的問題沒有進行解答,但玩家們已經告訴了所有人,“正是因為唐朝網路有這個實力,他才敢說這一句話。”

此後,唐朝網路的夢幻西遊在內測開始之後,並沒有過多的廣告。只是每天都將一些比較出色的,能夠體現出夢幻西遊特色的文章,釋出於各大遊戲論壇。就連***網,居然有了一本叫做“夢幻西遊之旅”的。

這位作者,從開始進入夢幻西遊開始,記下了他在遊戲當中發生的點點滴滴。由於該玩家風味幽默,筆力不俗。不少讀者看後,紛紛進入夢幻西遊,體驗一把遊戲給他帶來的感覺。你還別說,這些從來不玩遊戲的網友。進入遊戲之後,比那些老鳥還更加瘋狂。

想不到,唐朝網路的品牌效應居然如此之大。就算夢幻西遊現在還在內測,但一大堆玩家還是一整天的泡在夢幻西遊的遊戲論壇。原因只有一個,除了與許多玩家交流之外。那每天10個隨機啟用碼的名額,亦是他們熱切期盼的。

每天十個小小的啟用碼,換來萬千玩家每天都去觀注。只希望自己狗屎運,能夠在論壇當中隨機得到這1個啟用碼。對於這樣的舉措,連陳佳一都不得不佩服。可以說,顧小雨算是徹底的利用了自己的品牌優勢。

陳佳一很滿意,再不用為唐朝網路擔心。為此,陳佳一還給顧小雨打了一個電話。

“顧總,這一次廣做的很不錯呀。”