【……丁級品……】

【……乙級品……】

【……乙級品……】

很好,前十次有四個乙極品。這結果,相對於這次抽獎大盤,已經是相當不錯了。

至少,丁級品只佔了30%。

五千積分沒了,封燊心疼了一下下。如果沒有任務給的積分,他得賺五千萬才能弄到那麼多積分。

這會卻是不到五分鐘就沒了。

他深吸了一口氣,繼續。

……

又是十次,依然沒能如願。雖然抽中的每一樣東西都是實用的東西,就是太貴了些。

封燊猶豫了一下,懷疑今天的運氣會不會太差了。

但他也就猶豫了三秒……

其實,抽獎就是一種賭博。

賭博是一種心理病。只要帶著賭性的東西,一旦開始了,就不容易停下來。

特別是在還有得賭的時候。理智線上的,會劃定一條線,及時止損。而理智不線上的就很難說會賭到什麼程度了。

其實,那些網路手遊,就是利用了人的這個心理。

遊戲運營商很聰明。

遊戲中完任務,會給你一點鑽石金幣之類的。這麼做,會給玩家一個錯覺:似乎是可以不用充值就能玩下去,而且利用那些遊戲幣能購買不少的遊戲道具。

但只要仔細留意,就會發現,那是一種心理暗示:不花錢也能將遊戲玩得很好。

而且,他們也確實是那麼宣傳的。

但是,當你真相信這個宣傳,而且起了勝負心,就會對這個遊戲很上心。

想要在短期內超過別人,就必須購買大量的道具。

而單個道具其實沒屌用,一旦你用了那些道具,尤其你充值了,起了爭勝心,就不斷購買遊戲道具。

自制力好的,遊戲贈送的遊戲幣用完了就會停手;自制力不高的,就會充值,再充值。

封燊如今其實就是這種心理。

他自認自制力不錯,但二十萬這個數字相對於一萬,刺激了他的賭性。

‘才用了一萬,還有十九萬呢。怕什麼……’

他手裡的積分,就好比是遊戲裡完成任務後贈送的遊戲幣,心理也像是遊戲玩家花用遊戲幣時差不多。

有二十萬,用掉了一萬,並不覺得用掉了能有多心疼。

於是二十次,三十次,四十次……

這種轉盤式抽獎,投入愈多就越不肯放棄。

兩萬積分,抽了四十樣‘垃圾’。

封燊停了一下。

不是要放棄,只是要調整情緒。

連抽四十次都不中,這應該是有點倒黴了。