建造浮空城之前,需要做個測試。

總要確定浮空能用,才能進行接下來的工作,否則就是白忙活。

遊戲中建造浮空房的BUG其實蠻多,最簡單的就是找到特定的子母石,在上面搭建築。不過遊戲早就更新到新版本,何況穿越到這個世界,這個BUG未必能用。就算能用,上哪找遊戲裡那種特定的子母石?

其他浮空和偽浮空方法也有,秦壽喜歡用“天堂之門”。

所謂天堂之門,其實是利用遊戲中建築道具“門”的特性。

當你拆掉建築中一扇門,門上的方塊是不會塌下來的。透過這個方法,在一排、兩排甚至更多門上放置建築方塊,之後把門拆掉,那些方塊就會浮在空中,是遊戲中的BUG之一。

玩家透過這個BUG,建造出來的浮空基地可以避開屍潮,萌新也能輕鬆度過血月之夜。

秦壽不算萌新,但他很喜歡用這個建築,正好驗證一下“天堂之門”能否成功。

若能使用,可以將方塊一直疊到高空,到達足夠高度後,先放置木門再往上搭建浮空城基地。

考慮到自己不是遊戲角色,不可能像遊戲中那樣原地跳躍,腳下放置方塊往上蹦。遊戲角色掉下來摔死可以復活,自己就這一條命,摔死可就玩完了!

不能跟遊戲一樣冒險,必須穩妥行事,他的方法就是選好建造浮空基地的位置,先在附近建造一座簡單的高塔,透過塔內螺旋形狀的樓梯進行移動。

浮空城需要多高,就把塔建得多高。

到了塔頂,從邊緣往外延伸方塊,作為搭建浮空城的地基。方塊上面放置木門,浮空城建造完畢時可以全部拆掉。

高塔留著,造個吊橋連線浮空城,之後在塔內做電梯方便上下。

平時吊橋連著,兩側和頭頂可以弄防彈玻璃,或者乾脆做成水泥牆壁。月圓之夜屍潮來臨,直接拉起吊橋。喪屍是追著倖存者來的,只要浮空城足夠大,屍潮來臨時呆在城池另外一頭遠離高塔,它們只會在倖存者區域,留在浮空城下方徘徊。

這種防禦比圍牆陷阱更加安全,除了一些能夠飛行的喪屍鳥類、昆蟲,拿浮空城內部倖存者一點辦法都沒有。

“天堂之門”必須用遊戲中的道具門,這個世界的普通房門肯定不行。

好在木門製作非常簡單,只要少量木頭,大批生產不是問題。

秦壽的工作室每天不間斷熔鍊,有專門燒製水泥的工作線,不但向顧弘、黃元震出售,倉庫裡囤積量完全足夠。

材料齊全,萬事俱備。

一大早,他便帶了材料在農場附近空地做實驗。

這個時候,多數倖存者剛剛吃過早飯開始工作,不會過來打擾。

昨天睡覺之前就到地下工作室,在工作臺用之前儲存的幾組木頭批次製造木門。

在工作臺設定好需要製造的木門數量,一覺醒來任務完成,木門數量已經足夠。

此刻拿出一扇木門,直接將其放在空地。

測試能否浮空,不用那麼複雜,知道能用就行。

木門放好,再往上面放置一個木框。不用水泥方塊是因為拆除方便,木框隨時能夠回收,留下水泥方塊還得拿稿子敲。