親身面對過喪屍,知道它們有多可怕。所以出發之前,秦壽儘量做足準備。

昨天製造出簡易木弓,還不知道趁不趁手。

從地洞出來,他便選擇一處平坦位置,從虛擬揹包取出一個空易拉罐擺放妥當。

易拉罐是鋁製品,正好作為靶子測試木弓威力。

後退幾十米,感覺放在地上不太好,喪屍不會趴著讓你打,肯定要射它的頭部。

稍微想了一下,便在空地放置一個泥土方塊,再把易拉罐放在上面。

這樣相對滿意一些,往後退了二三十米切換簡易木弓。

裝備箭矢用力拉開,瞄準易拉罐方向射出。

“咻!”木製箭矢在空中劃出一道弧線,在左側很遠的地方著陸。

天氣挺好,也沒有風,只能說簡易木弓和木製箭矢精準度不行,容易偏離方向。

當然,秦壽從來沒有接觸過射箭,沒有這方面技能也是一個原因。

接連射了幾次,最靠近易拉罐的都有四米以上偏差,這要面對喪屍,連人體描邊大師都算不上。

人物殺怪升級獲得技能點,可以在敏捷範圍解鎖射箭技能,增加射箭威力和準確度,滿級便能百發百中。

然而初期專攻智力科技的秦壽,不可能浪費技能點先去解鎖這個副職業,目前也沒有多餘技能點可用。

射箭準確度不行,一個是人物沒有對應技能,一個是距離比較遠。

稍微思考之後他便大步向前,直接走到離易拉罐七八米的位置。

對於正規弓箭手來說,這就等於貼臉殺了,不過對秦壽來說,相比長矛攻擊距離遠一些,瞄準更加容易,箭矢飄的程度應該可控。最重要的是,這個距離面對單隻喪屍絕對安全。

拉弓搭箭,瞄準易拉罐後鬆手。

“咻——啪!”箭矢準確命中目標,竟然穿透過去。

秦壽跑過去檢視,易拉罐被箭矢貫穿,威力值得認可,這個距離的射箭手感也還可以。

反正自己不是什麼專業弓箭手,能在這個距離射殺喪屍便已足夠。

七八米距離可以邊退邊射,白天喪屍移動速度不快,放風箏的打法更為穩妥。若是被喪屍靠近,能夠立即切換長矛,確保不被對方輕易咬到。

畢竟被喪屍咬到就得消毒、包紮傷口,還得打疫苗。繃帶和酒精他不心疼,身上疫苗不多,得省著點用。

多試幾次,這個距離射箭還是比較穩的,雖然也會射不中。

喪屍腦袋可比易拉罐大多了,命中的機會更大。

活動活動手腳,做做伸展運動,確保沒有問題,便到公路上取出電動摩托,朝著城鎮方向出發。

陽光明媚,照在臉上暖洋洋的。

如果不是身處喪屍末日,秦壽甚至產生一種騎著電動摩托旅行出遊的假象。

郊區位置,一路上還是蠻放鬆的,這邊比較偏僻,途中並沒有喪屍遊蕩。

過了收費站便開始繃緊神經,因為前面隨時出現喪屍,必須小心為上。

今天主要探索範圍還是陽寧鎮,距離臨時定居點最近的鎮子。