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118.系統是不會懂的
“找到了!我們找到了!”
為了找到這只精神型喪屍,他們這些負責偵查的人可以說是好幾天晚上都沒有睡好覺了。
在以前看來,尤為珍貴的糖果,他們這幾天可以說是天天吃。
一天吃十幾顆。
直接把人吃到吐。
直到現在,他們只要看見粉色包裝的糖果,便忍不住生理性的開始覺得反胃。
再吃下去,估計喪屍還沒打完,人的味覺就先出問題了。
好在他們也幸不辱命。
不僅成功的找到了精神型喪屍,而且還運用的成熟的‘釣魚’技術把其中兩只高階喪屍也給勾引出來了。
雖然高階喪屍的思維與智商與人類相似。
但也僅僅只是相似而已,又不是超過。
只要不是超過,人類會有的思維誤區它們也一定會有。
既然這樣,他們就開始以自己的思維進行思考。
如果他們有一個需要保護的人,會藏在什麼位置?
會安排多少人保護?
如果敵人發現了這個人,他們又會怎麼做?
這幾個問題一想,他們便可以得出一個方法。
既然自己自己找不到高階喪屍和精神型喪屍,那就讓他們主動暴露。
他們大可以進行全面的範圍性攻擊。
因為精神型喪屍太弱了,肯定就會有其他喪屍保護它。
高階喪屍也是如此。
到時候,他們只需要吃了糖果在旁邊圍觀喪屍的移動軌跡。
聚集最多的地方,就最有可能是他們需要尋找的物件所藏匿的位置。
事實證明這個方法是管用的。
所以現在的問題就從‘如何找到精神型高階喪屍’變成了‘如何在這麼多喪屍的保護下將他們擊殺’。
雖然難度同樣很大,但這也總比之前毫無頭緒的亂打來的好。
好歹他們現在已經有了目標。
因為精神型喪屍本身不具備強大的實力,所以他們依舊是準備安排速度型的異能者進行‘刺殺’行動。
他要做的就是刺殺,然後離開。
其他的異能者會幫助他幹擾那些保護精神型喪屍的其他喪屍,從而使得他更加輕松的完成任務。
刺殺的行動最多隻能進行一次。
因為一次之後,高階喪屍便會發現他們已經找到了精神型喪屍的事情,從而再次將它藏起來。