聖體在荒古時期是一種曠古絕倫,蓋世無敵的聖體,為人族最強戰體,在荒古時期,聖體是天地眷顧的體質,修煉極其容易,所以叫荒古聖體。

但是荒古後,因為天地法則改變,聖體不再適合修煉,極難修煉有成,遭人廢棄。

但是破除詛咒,依然可以修煉,列如葉凡,荒古聖體修煉到大成後為大成聖體,可叫板無缺大帝。荒古紀元後,因為聖體不在適合修行,所以聖體一脈逐漸衰落,聖體母星也逐漸成為一顆死星,然後霸體母星逐漸成為壓制除霸體外其他道統的繁盛星球。

荒古聖體有諸多優點,但是也有許多缺點。

一為萬邪不侵

聖體號稱聖,其體質和血氣都對種種邪穢力量有天然的極強抗性,比如免疫一定程度的奪舍,比如化解殺氣、其他帝子血脈的侵濁,比如抵抗禁區的吸取生命力。

二為剋制異象

聖體和很多體質一樣,有自己的異象,靠著異象可以跨級而戰,聖體異象還剋制所有其他異象,任何異象對聖體的異象都會失效果。

三位同級無敵

聖體每提升境界都需要海量資源精氣,同理同級情況下,聖體的力量和戰力遠勝普通修士,基本上只有特殊體質能媲美聖體。

四為肉身無敵

聖體側重於肉身的強大,正常情況下可徒手崩碎同級法寶兵器。媲美大帝血脈。

五為叫板大帝

聖體修煉到準帝九重天,就算大成,此時可叫大成聖體,血液返璞歸真,金色血液重新化為紅色,戰力可以碾壓普通的準帝九重天,媲美不升華的至尊,在皆字秘的輔助下可以媲美無缺大帝和昇華至尊。

當然有優點也會有缺點。

一是苦海難闢

荒古後聖體遭受天地法則壓制,難以修煉。首先生命之輪寂靜,苦海堅硬如鐵,難以開闢。九成的聖體體質者卡在這關無法進行修煉。想要克服難關進行修煉,需要以神藥或特殊方法啟用苦海,此外還需要極大量精氣灌輸才能真正開闢苦海。

二為資源負擔

聖體每提升一步都需要大量資源,幾乎是尋常修士的百倍,越往後需要的資源越多,諸聖地也難以負擔這種消耗,因為同樣資源完全可以培養出更高境界的高手,戰力壓過聖體,所以得不償失。

三為四極斷路

前面克服所有難關以後,進入四極秘境時候真正出現天地詛咒,破入四極至少需要千萬斤源,此外天劫會尤其強大,所有天劫度過後,天地還會降下先天道圖破滅聖體。至少需要一位聖人級高手才能破滅所有道圖,安全度過天劫。

四為無法成道

聖體最多修煉到另類成道,受困於天地永遠無成道。

所以與其花費無數資源去堆一個聖體,還不如培養數個更有前途的天才。

大帝、古皇與大成聖體的區別之間唯一的區別就是大成聖體到暮年之時會因氣血衰敗從而跌落戰力與境界,古皇或大帝不會。

其實荒古聖體是一個充滿了榮光的血脈。

在二十幾萬年前,在虛空大帝還沒有出世的時候,人族全靠接連出世的九位大成聖體護佑,才能延續血脈。

歷史上的大成聖體無一不是對人類做出了重大貢獻的人。

可是自荒古紀元結束,後荒古時代開啟,聖體竟然逐漸變成了藥人。