除了系統自帶的應用以及送廟逃亡以外,沒有安裝任何應用,這樣做的目的是為了避免其他應用干涉系統的正常執行。

大螢幕上分出了“左中右”三面屏,左邊的是蓋世四手機的演示畫面,中間的是瀚海手機的演示畫面,右邊的當然是iPhone5S的演示畫面。

測試開始。第1步就是同時點選應用。

測試手機效能最關鍵的就是要看應用的執行流暢程度。

進入應用的速度快慢當然也是關係到手機的效能。

最快進入遊戲應用的是瀚海手機。

瀚海手機和其他兩部手機進入遊戲介面的方式還不一樣,助手是直接召喚出了小熒助手,用語音聊天的方式,告訴小熒要進入寺廟逃亡玩遊戲(當然也可以專門為這款遊戲設定桌面快捷方式)。

而三星的蓋世4手機以及蘋果的iPhone5S,都是透過點選桌面上的圖示進入遊戲。

按理說直接點選應用的程式進入應用的速度要快一些。

但事實並非如此,首先進入遊戲的竟然是瀚海手機。

瀚海手機進入寺廟逃亡之後,隔了大約三秒鐘,iPhone5S才進入應用程式。

最後進入應用程式的當然是三星的蓋世4,它從點選應用到進入應用程式,出現遊戲的開始畫面。大約用了10秒鐘。

簡單的測試已經分出了勝負,瀚海手機利用超強的應急能力以及十分流暢的系統最佳化取得了勝利。

玩遊戲的時候更能夠看出差別。

其中最流暢的當然是瀚海手機,使用者的手指十分的絲滑,遊戲的畫面也非常的流暢,色彩的飽和度也很高。

雖然瀚海手機並沒有使用目前市面上最先進的三星螢幕,而是使用的夏普螢幕。

不過在長天科技利用系統的除錯以及最佳化下。夏普螢幕所展示出來的那種畫質感也十分的舒服。

蘋果手機的確是除了瀚海手機以外最流暢的智慧手機。

最無語的當然是要數安卓系統的蓋世4手機。

遊戲玩到一半的時候,蓋世四手機的遊戲介面上框一下就彈出了其他遊戲的廣告。

而使用者一不小心一個手抖就點選了螢幕中彈出的廣告。

手機的畫面直接跳出了遊戲,進入了廣告的介面。

使用者來到這一步應用公司肯定爽了,因為使用者只要點選廣告那就是有錢了。

但使用者的體驗就非常的不爽了.畢竟好好的流暢的遊戲忽然被打斷。

智慧手機呈現了井噴狀態,應用廠商也出現了井噴狀態。

市面上大大小小的應用廠商都有,這一些公司做應用可不是為了扶貧也不是為了捐贈,而是為了賺錢。

iPhone的iOS系統應用廠商賺錢的手段比較直接,那就是使用者需要付費購買這一款應用(當然免費的除外。)

而安卓手機的應用基本上都是免費的,應用廠商要想賺錢。那就只能夠透過向使用者推送廣告的形式。來賺錢。

所以導致了蓋世4手機玩遊戲出現彈出廣告的問題。

現場的觀眾們,透過這一款小小的遊戲測試,心中已經對三款手機有了比較清楚的認識。

蘋果手機的表現中規中矩,如果沒有瀚海手機的出現,蘋果的iOS系統絕對是最棒的作業系統。

三星手機的表現最糟糕。

這不是說三星手機本身糟糕。

三星手機的硬體還是能夠拿到出手的,甚至比起蘋果也不算差。

之所以表現糟糕的原因,就是因為它使用的安卓系統。

安卓系統在這個時代的表現更像是草莽英雄綠林好漢。

它能夠讓使用者體驗到智慧手機帶給的一些便利,但是並不能夠讓使用者很細膩的體驗到智慧手機的方便。

測試結束之後,喬布斯不需要對整個測試結果做出更多的評價,因為現場觀眾的心中已經很清楚的知道,瀚海手機到底是怎麼樣的一部手機,螢火作業系統到底能夠給使用者帶來怎樣的體驗。