第二十三章 購買法師塔(第2/2頁)
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不過他知道,凡是玩這款魔法降臨的玩家,都不會退出,也不會輕易兌換信用點,甚至所有人都會保持自己的秘密。畢竟到時候真的要進行基因改良的話呢?
也不會洩露任何遊戲裡的資訊。頂多只會說一句自己在玩什麼什麼遊戲。至於玩不玩的下去,選擇權在對方自己手中。
法師塔產出的魔石不具備兌換信用點的功能,只能用於法師塔升級購買材料改建,或者購買浮空城建造維修等等方面。元素池等於玩家擁有了鑄造魔法貨幣許可權,所以也被魔法降臨嚴格限制。
從哪裡賺來的,就用在哪裡,至於合理不合理,這個就每個人有每個人的看法了。
假如玩家不同意,那也很簡單,魔法降臨遊戲立刻就可以取消元素池,那你還有什麼魔石產出呢?
遊戲畢竟是遊戲,現實就是現實,不可能無限制的去互相影響,除非遊戲裡面的東西,真的能夠拿到現實使用,可以嗎?並不能實現,所以遊戲就會自我限制加鎖。否則遊戲就無法執行下去了。
不管是那兩個女孩還是PT陳,一個是因為精神力可以得到鍛鍊,從而幫助基因得到更好的改良,有的人可能只進行過一次改良,但有的人卻進行了十幾次的改良,這個都是各人的選擇,隨著改良的次數增加,效果會越來越差,但能夠多增加幾十年的壽命,那也是值得的。
可能對像PT陳這種普通人來說,增加幾十年壽命,可能覺的意義不大,但對於有需求的人來說,錢才真的不是問題,生命才是他們最看重的,
只能說不同的群體,價值觀人生觀世界觀也都是不同的,沒必要去強求指責什麼,何況基因改良本身價格就很貴,遠遠不是普通人能夠承受的。
至於星際聯邦來說,每個公民都可以接受一次免費的基因改良,也不能去指責他們,何況生命原液除了可以改良基因,對於美容改善人體健康也有很大的作用。世界上能免費吃的午餐太少了。
星際聯邦同樣需要維持,龐大的星際艦隊遠航巡邏,各種公共費用的支出,所以不可能做到基因改良全部免費,能夠做到一次免費,已經是非常大的妥協了。
基因改良存在失敗的可能性,只是失敗不會對人體產生什麼壞影響,只是金錢會白白消耗。
星際聯邦在魔法降臨中,只是投入了一部所謂的,能提高精神力鍛鍊方法而已,相當於放置了很香一個誘餌,如果不花費大量時間,想快速獲得遊戲中虛擬貨幣,基本上不可能得到後續的鍛鍊法。
那麼勢必投入大量現實信用點,這些信用點只要和法師塔浮空城掛鉤,那麼就相當於被套牢,全部都將徹底鎖死在遊戲,再也不能兌換成現實信用點。
只要信用點進入了遊戲,哪怕在兌換出去,除去各種費用,能到自己手上的,也就是百分之二十到二十五左右。因為可能會被收取意外所的稅。
如果不使用大量現實信用點,那些急於想獲得後續鍛鍊法的有錢人,他們就要像PT陳這樣磨上好幾年,對於他們時間大於金錢,所以必然不可能等待下去。
所有買賣法師塔和浮空城的現實兌換貨幣,全部會轉換成不可兌換狀態,而且只能用於這兩方面使用。玩家也只能期待遊戲能打個補丁什麼的,能釋放這部分的套牢資金。
相反的,PT陳和瑪麗每天任務,及其他手段獲得的少量金幣,倒是可以兌換成信用點,但是這個數量實在是太少了。往現實兌換,其他同樣面臨巨大的損失。
一年就算能兌換個幾千萬星幣,但同時他們也在遊戲中消耗了大量時間,獲得的辛苦錢,一年也就幾千萬星幣,這速度還沒搞星際運輸賺的多。
不過人都是善變的,嘴上可能說不在乎多那麼幾十年壽命,等到身體衰老了,趕緊去基因改良的大有人在。
不過那些真正的有錢人,自然有辦法透過其他一些灰色手段,避免在遊戲中損失大量金錢,但就算這樣,仍然需要付出不少的現實信用點,只是相對來說,會稍微降低一些損失。
何況魔法降臨也會打擊這種,灰色的私下交易虛擬貨幣行為,這等於是變相減少遊戲一方的收益。很多人突然獲得大量遊戲貨幣,又不能說明來源情況的,基本上都會沒收。
遊戲方面要想監管遊戲貨幣渠道,那是非常容易的,任何一筆巨量交易都會被跟蹤,交易量太少那麼非消耗掉大量時間。
魔法降臨也不會過份打擊玩家積極性,所以在魔法大廳交易出售法師塔和浮空城的價格,相對來說會放寬一些,如果打擊的狠了,玩家全部棄坑那麼也是划不來的。
好在只要和這兩樣東西有了交易行為,貨幣本質就等於被鎖死在了遊戲中。你就是天大本事也沒辦法。