第十七章 對比(第2/2頁)
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再次採購了一百魔法金幣的材料,煉製出650瓶左右藥劑,200張魔鼠皮,價格還是108金幣,今天盈餘就變成了16枚魔法金幣。
不過這回量大,跟對方討價還價,購買了120多金幣的魔法材料,煉製出了800瓶簡單治療藥劑,250張魔鼠皮,魔鼠皮不賺錢成本持平,藥劑金幣收益133枚金幣。
在跑了一趟,金幣總本金來到146枚,這下可以購買到6份煉製材料,利用殘留物藥性產出950瓶藥劑,魔鼠皮就不再統計了,畢竟不賺也不虧,就是鍊金處理1萬張也還是不賺錢也不虧錢。
由於他買賣材料,每次都會盡量找不同的擺攤玩家,所以價格方面也是高低起伏,不過經過平均下來,基本上每25金幣算一份材料,可以出150瓶藥劑,算上殘留物的藥性盈餘能力,可以在增加一些藥劑產出。
基本上就是處於這樣一個滾雪球的狀態,當然他不可能就這樣一天時間就這麼滾下去,一來人物是有疲勞度的,在一個遊戲時間是會消耗的。好在這種方式在第八次的時候,基本上人物就已經疲勞到極致了。也消耗了不少時間。
差不多該去吃飯了,雖然瑪麗沒有叫他,但是根據以往經驗差不多時間快到了,正好人物可以下線,順便用精神力鍛鍊法恢復精神力還有疲勞。還不錯他現在總本金來到了181金幣。
這就已經比在魔法大廳,出賣時間打工划算了,畢竟他這個存在一定商業行為,比如討價還價,不同的玩家進貨出售價格也不同,還有利用煉藥剩下的殘留物藥力,壓榨出最大化的剩餘價值。然後就是滾雪球。
看起來很簡單,但是總結出這些辦法,足足用去了他半年多時間,因為玩家可以學習的副職業有很多,還有可以獲得魔法金幣的收益方式也有很多,要慢慢梳理使用排除法,還需要計算收益合理性。這一條微利模式總算是初見成效。
最主要他也不是神仙,一來就知道該怎麼去賺魔法金幣,混了很久在遊戲,他才想著怎麼能加速賺取魔法金幣,才開始想辦法,一開始他都是得到魔法金幣就下線了,啥都不管了那種鹹魚狀態。
接下來他的本金達到200金幣的時候,就可以分給瑪麗100金幣,每100金幣可以購買4份材料,產出800瓶藥劑,總本金就會變成133金幣。
然後可能就是會有波動,畢竟不同的玩家價格是不同的,有時會虧,有時就會賺。基本上不會虧,因為每煉製一份藥劑都會有殘留物,這個殘留物大概能夠出50瓶藥劑。
用1份材料煉製藥劑剩餘的殘留物,和同時用4份材料煉製藥劑剩餘殘留物是不同的,一份只能出十瓶左右,四份卻能夠出差不多50瓶。
其實到這時候,基本上就能算出來他的每天收益了。
跑十次,每次賺33金幣,就是330金幣,這個不算本金在內,其實算本金的話這個錢還要多,因為本金是在變化的,雖然玩家哪裡買賣也存在變化,所以求取一個固定值,就不要在多費腦子了。
只要這樣持續一段時間,要不了多久,等魔法金幣夠了,就可以慢慢將身上的裝備全部更換成1級正式職業裝備。
那時候可以讓瑪麗也晉升等級,他也同時晉升等級,把身上裝備正好淘汰下來給瑪麗用,他再去購買2級正式職業適合的裝備。
接下來他需要的是總結出,一整天遊戲能夠準確的收入,畢竟今天他不是完整一天都在遊戲賺取金幣,還要算上之前的一些藥劑和魔鼠皮,這個數值是不夠準確的。
同時光看一天的話,也不夠準確,十天下來,能夠賺取的金幣,在來平均才能更準確。微利雖然是微利,但是經過滾雪球就不一樣了,在說兩個人同時滾雪球,這個效果也要加強一倍。
本金越多滾的雪球就越快越多,積累的魔法金幣也越多,他和瑪麗到時候在學習技能和別的副職業,副職業之間形成一個交叉互補的狀態,那麼他相信收益會更高。
他下了遊戲,人物在小屋裡恢復精神力和疲勞。登自己吃好飯,在休息休息,賺到210金幣,就讓瑪麗去就職副職業。
自己混了大半年才混到這個程度,瑪麗就要快的多了,他相信以後一定會越來越好,總有一天他會追上那兩個女孩,讓她們瞧不起自己這個遊戲菜鳥。
只不過他現在不清楚,對方的職業等級已經到了什麼程度,畢竟雖然自己已經是,1級的正式職業鍊金藥劑師了,但對方可是比自己要有實力的多。
不過從現在開始自己就要開始慢慢加速追趕了,想到這裡PT陳嘴角露出愉快的笑容,“那就讓我們來比一比吧!她們是兩個人,自己這邊也是兩個人。”