第一百一十五章 佈置與規劃(第2/3頁)
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罐子內的東西當然由店長放置,至於你是買虧了還是買賺了那就另算,開罐有風險,入坑需謹慎啊,有木有?
最最重要的一點兒是,子店鋪有一個特性,那就是會從主店鋪直接供給商品。
比如說子店鋪強化店鋪內的強化機器就是主店鋪內的機器,就運算元店鋪被強制破壞,強化店鋪內的強化機器也不會損壞,這中間還牽扯著契約效應。
而罐子店鋪的話,嘖嘖,商品隨機從當前等級抽取店鋪商品進入其中,利潤比強化店鋪都大。
最低價值罐子五分之一的商品,最高和罐子價值等值的商品,其中還有空的,正如罐子的介紹上所說,偶爾有一個空的也很正常嘛……
有點兒像他採購禮包的刪減版,雖說坑了點,但罐子也是能開出好東西“閃光”的,機率麼,也就那樣,美其名曰命運罐子。
“好東西呀!”
劉宇眼睛有些發光了,如果說強化店鋪開店鋪對世界有些限制的話,那麼命運罐子這個子店鋪就是一點兒限制也沒有的子店鋪了。
在哪兒都能開,不像強化店鋪只能在某些世界開店,有些世界強化店鋪根本就無法開啟,比如說現實世界就不適合開啟強化店鋪。
在現實世界開啟強化店鋪肯定會虧死,市場供求關係在那擺著,沒準兒還會被警察警告妖言惑眾什麼的。
在這種情況下,開個類似抽獎的罐子貌似也沒什麼問題,福利彩票類似的性質,正經生意。
“叮!是否對子店鋪命運罐子進行店鋪設定?”
“是!”
罐子店鋪如今的設定太過於簡陋了,作為透過開罐子開決定命運的店鋪怎麼能逼格這麼低呢?
既然是命運罐子,嗯~古樸的店鋪風格主題還是很有必要的。
首先是看上去相當古老的店鋪風格,其次是櫃檯上那大大小小的罐子。
價值50能量點的罐子絕對不能使用價值500點的罐子裝飾,還要對罐子的大小進行一定的改變。
一分價錢一分貨,花更多的錢給更大的罐子,這樣比較容易被接受。
至於說向罐子內部進行隨機商品填充這個可以由店鋪執行機制完成,當然還需要稍稍設定選中同型別的收集商品後,接下來收集到相同型別商品的機率加大一些。
畢竟抽獎收集型別的罐子,不能消費大半天結果還沒集齊一套東西,這種影響顧客體驗的不能做。
毫無疑問,罐子店鋪是個能讓他快速發大財的店鋪,這比直接用黑店交易好太多了。
黑店交易是完美成品一錘子交易,而透過開罐子達到類似效果的話,他一定可以獲得更多。
一份兒秘籍分開好幾份兒透過開罐子抽獎進行交易,這利潤確實比直接一次性買斷能得到更多,而且該不會損失顧客的體驗,畢竟命運罐子開啟得看臉,人家運氣爆表一次性就拿到了想要的,你運氣不好沒拿到那也沒辦法。
看來接下來需要考慮一下轉型問題了,直接出售黑店高等級商品效率太低,反正他一採購商,接下來考慮一下把直接從黑店交易給掐掉用子店鋪命運罐子代替得了。
畢竟這麼高效的斂財工具。
……
末世(深淵入侵)
空氣中隱隱約約傳過來慘烈的嘶吼聲,即使豪華包間內隔音效果相當逆天,也依然傳遞到三人的耳朵內。
那種到處充滿絕望氣息的聲音,讓1號2號臉色有些蒼白,相比於這裡的末日景象,火影世界那些頂多算的上是小打小鬧。
入眼的一切全部都是毀滅,那吃人的怪物外加災難剛剛發生的景象,讓兩人皺眉。
透過巨大的落地窗,大蛇丸看著外面末日一般的景象眸光緊縮,緊接著習慣性的舔舐嘴角。