“一款遊戲除了遊戲環節要設定得精妙之外,我們也可以讓其有一定趣味。”

“比如有一點獎勵性質的話,估計大多數的玩家的體驗感會更好。比如我們能設定一個線上時長獎勵。”

“五分鐘,十分鐘或者半小時等有相對的獎勵。甚至還可以有累積登入簽到獎勵,每天上線簽到打卡,每天都能獲得一些對應獎勵。”

許翌語氣溫和且很有條理。

會議室的眾人剛聽他說了幾句,不自覺的挺直了背脊。

開始極為認真的看著許翌,聽得也更加用心。

“再有,為了帶動玩家參與,可以在玩家溝通方面下功夫。能在遊戲中找到好友、甚至能組隊玩遊戲亦或者加入姻緣系統,玩家能借此匹配到合適的遊戲伴侶。”

等許翌再說到這裡時都有好幾個人坐不住了。

他們臉上的驚喜和激動如何也不能掩飾。

要不是正在開會,估計在場的幾個男生都得興奮的蹦躂起來。

牛逼啊!

不虧是許翌!

“更甚至我們可以借鑑武俠的元素,原本我們也都是帶有這些影子,定期的比武大會、戰隊團戰。”

“還可以裝備升級,有好的武器、服裝包、坐騎……總之咱們傳奇這款遊戲的核心便是要讓玩家在遊戲的過程中爽到,有一種久違的熱血感,最後他們才會心甘情願的氪金。”

最後,待得許翌把這些想法都說了一遍之後。

在場的人們都不由的深吸了一口氣。

氣氛瞬間熱絡起來。

“好啊,真是好創意,實在是太棒了。”

“對的,就是要爽要熱血, 之前咱們有想到,可偏偏找不到門路。”

“小學弟你真的是個激靈的小天才,咱們這麼多人絞盡腦汁想了好久都沒有頭緒,你以來就好了。”

“這麼好的點子,哪怕只是聽著都覺得熱血沸騰。”

“其他咱就不多說什麼了,一個字,牛批,絕了!”

“這踏馬是一個字嗎?”

頓時,會議室裡所有人都鬆了一口氣,接著便是高興的笑聲鬨然響了起來。

有許翌在,他們的難題真是很快就解決了。

擺在他們眼前感覺沒辦法跨過去的大山,哪裡知道許翌一來就給解決了。

除了激動和興奮之外,在場的他們更多的還是震驚。

許翌實在太厲害,不過他能有現在的成就,這一切看起來又都是無比的合理。

“只要有小學弟在,咱們的這款遊戲肯定不但能成為爆款,未來還能經久不衰。”

“什麼遊戲的兩年紅利期,讓它滾蛋去吧!咱們的遊戲這樣發展下去,至少還有五年時間。”

“想想都令人激動,剛才說的都記錄下來了嗎?一會兒咱們就出方案。”

“記下來了,大家今晚熬個夜加班趕出來。”

“必須的!”

此時,會議室裡笑聲和激動的感嘆聲不斷。

之前策劃部的這些人整天苦著一張臉,別的人都要跟著愁。

現在外頭的人聽著會議室裡傳來的這些聲音,這總算是能讓人放心了。