……而且在遊樂場中所有的消費專案一律五折!

順帶值得一說的是,遊戲積分在遊樂場中可以當做星元來使用,兌換比為1:100!

也就是1遊戲積分相當於100星元。

蘭多身上的遊戲積分換算下來,在星痕遊樂場中可以當做一百多萬星元來使用了!

接下來幾天,蘭多隻是在一號娛樂星中游玩兒。

他其實對於那些其他娛樂星的主題活動也很感興趣,比如……蟲族保衛戰!

按照星痕遊樂場的介紹來看,整個娛樂星都被改造成為蟲族巢穴,參與的玩家會隨機進行組隊,進入其中完成刺殺特定目標、摧毀敵方據點、守衛我方建築、保護關鍵人物、刺探重要情報等等一系列任務。

其中任務有單人的,也有多人合作的,甚至玩家間還會因為初始陣營選擇的不同,產生對抗任務!

陣營不同還關係到初始裝備的分化以及後續強化的方向,同時它們也代表著不同的背景!

當然,大背景還是人類和蟲族之間的對抗這種。

在這裡,你可以選擇成為孤單的英雄,也可以享受和朋友一起‘突突突’的快樂!

整套流程下來至少也要一個月的時間。

而且花費巨大!

一人一次需要一百萬星元!

就算蘭多有五折優惠,玩兒一次也需要五十萬,或者5000遊戲積分!

這就是……大型戰爭向真人互動式射擊主題遊戲!

真正讓蘭多感興趣的,是從宣傳中看到的那些蟲族的模樣!

按照星痕遊樂場的說法,這是一種經過特別調製,並且受到絕對控制的生物……玩具!

雖然看上去長相兇惡,但那都是調製的結果,實際上它們是絕對無害的,也沒有任何哪怕最基本的智慧,和虛擬遊戲中的npc無異!

嗯,至少星痕遊樂場是這麼宣傳的。

而這些蟲族,與奧術宇宙中已經被基本滅絕的蟲族,似乎有頗多相似的地方。

這點讓蘭多有些在意。

聯想到蟲族那種可以不斷掠奪基因改造自身的誇張進化力與適應力,從某種意義上來說,它們似乎與奧術師也並無多少不同!

或許,蟲族也是某個高等宇宙誕生的強大文明,透過這種方式不斷吸收各個宇宙文明的優點,反哺自身!

在明悟這點後,蘭多就暫且將想要試探研究的心思給壓下了。

三天後。

蘭多在工作人員的指引下登上了一艘特製的飛船。

除了蘭多外,還有九名參與這次黑洞漫遊的遊客。

路上,工作人員分發給每人兩枚手環。

要知道,黑洞哪怕被星痕遊樂場經過特殊抑制處理後,所形成的殘餘重力,依舊不是人類可以應對的。

這手環便是立場發生器,開啟後可以抵消黑洞散發出的多餘重力場。