心靈映照出危險,蘭多於間不容髮間反身格擋,攔阻這致命一擊,厚重的堅盾上留下一道深深的痕跡。

還不等蘭多反擊,隱已經藉助反震之力再次回到陰影當中。

接下來的戰鬥變的悄無聲息,遠沒有剛開始時具備觀賞性,但兇險程度卻直線上升!

每隔數分鐘又或是十數分鐘,隱都會發動一次致命攻擊,但卻都被蘭多一一化解。

雙方像是沉著冷靜的獵人和陰險狡詐的獵手,不斷進行著身體和心理上的雙重博弈,不斷試探對手的弱點,同時儘可能的將錯誤資訊傳遞給對方。

一個小時後……

兩個小時後……

三個小時後……

機甲的戰鬥雖然不比人體,在能源充足的情況下,續航能力也會大大增加,但1v1戰鬥超過三個小時還是太過少見了。

此時的隱,藏身於黑暗之中,這麼長時間的進攻無果,讓他也不免開始煩躁起來。

對手實在是太過老辣,整個小廣場就像是一個烏龜殼,不管他從何種方向發動攻擊,只要踏入廣場範圍內,就會被立刻察覺。

他已經將自身流派所有的斂息秘法運用到極限,卻依舊無法瞞過對方!

雖然幽影機甲的效能遠在戰士機甲之上,但因為他不斷的爆發進攻,而對方卻一直都是以逸待勞,所以論起消耗,他還要遠在對手之上。

如此,在這麼繼續耗下去也沒什麼意義了,看對方悠閒的態度,想要讓對方認輸肯定是不可能的。

隱在機甲和地形明顯佔優的情況下,如果長時間不進攻,一定會被智腦判定為消極對戰,從而不但要直接判負,甚至還要收到一定懲罰。

那麼,現在擺在隱面前的就只剩下兩條路了。

其一便是投降!

這點他寧願戰鬥到死也不會去選!

另一個,便只能使用那招了!

所謂流派武技,便是各個流派根據自身錘鍊法的特性、意識力、維度能量三者相結合而創造出的意識力戰鬥技巧。

作為流派天才。隱自然已經開始接觸流派武技,但流派武技涉及方方面面,如果在徹底修煉完成前冒然使用的話,成功了還好,一旦失敗,立刻就會讓自身的意識力受到重創!

最輕也要拖慢一段時間的修行進度,嚴重的話甚至會在意識力中留下永久性的缺陷,從此再無前路!

當然,後面那種嚴重情況只有在極其強大的流派武技失控後才會產生,一般流派武技就算失敗,也頂多讓自身意識力受損,修養一段時間就能恢復。

【機戰世界】雖是虛擬遊戲,哪怕死掉也不會影響到現實中的自己,但也有例外情況……

意識力受損便是其中之一!

在這裡意識力受到損傷,同樣會反應到現實之中!

這也是隱之前一直有所顧慮的主要原因。

隱的雙眸中開始溢位幽深的光輝……

哪怕會因此而受傷,他也要認真的贏下每一場勝利!

幽深的陰影能量頓時大盛,將幽影整個包裹在內。

“嗖!~嗖!~”

兩道破空聲不分先後的從左右方向襲來。

蘭多左手盾牌斜舉,右手長劍輕揮,使用巧勁引導,直接將兩道黑色的箭矢挑飛出去。

感知到身後傳來的危險感,他似早有預料一般,盾牌沒費什麼力氣的格飛箭矢後,順勢擋在身後,承受了突如其來的一擊,然後接著這股衝擊,前衝,回身,劈斬,一氣呵成!

這一擊似乎又要如往常一般做無用功,因為隱已經在攻擊被格擋的瞬間快速後退,哪怕是蘭多迅如雷霆的一斬也追之不上。

但這一次,蘭多卻嘴角含笑,他在回身劈斬的同時,還做了另一個動作,那就是猛然抬腿前踏!

幽影機甲速度極快,只需要一個借力就能移動極遠。