斬刃在自己的空間中重生,對於耳邊傳來的排位積分減少和機甲損壞度的提示視而不見。

反正他也是萌新,排位積分本來就沒有多少,【機戰世界】中也沒有扣到負分的情況。

這次機甲損傷也不大,基本上就只有駕駛艙的貫穿傷而已,維修花費也不高。

此時斬刃滿腦子都是機戰大帝最後的一擋一格一刺。

看似簡單樸實的動作,實則妙到毫巔, 多一分不多,少一分不少,竟給他一種羚羊掛角,渾然天成的感覺。

斬刃自身也是位武學愛好者,正是因為懂行,所以才更能明白其中的艱難。

斬刃腦海中只剩下一個念頭……明明都是萌新, 為何你如此優秀?!

“機戰大帝?你到底是誰?!”

輕鬆解決掉一個萌新魚腩後,蘭多也更加熟悉了機甲的駕駛。

雖然意識力可以做到無延遲的對機甲進行操控,但機甲畢竟是打造而來,靈活性總有上限。

就算以蘭多的武道境界,在駕駛戰士機甲的時候,也只能將一身的武道實力發揮出十之一二的水平。

畢竟是最基礎型號的機甲,也不能期望更多了。

想要改變的話其實也很簡單,只要駕駛更強型號的機甲就好了!

“戰鬥勝利,開始進行結算……”

“排位積分+5……”

“戰鬥積分+50……”

“請挑戰者再接再厲!勇攀巔峰!”

總體來說,還算有趣。

略微評價了一下,蘭多便開始下一場排位。

這次是森林地形,所處的樹木全都是那種百米以上,五人合抱的巨大喬木。

這種樹木外表看上去很是蒼朽,如果斬開其內部,會顯露出如同石質般的紋理,極其堅硬。

這次的對手同樣戰鬥場次不多,但對方穿著的卻是強襲機甲,機動能力很好,兼之地形環境有利, 對方似乎打定主意準備用遠端火力耗死蘭多。

雖然強襲機甲的遠端火力只能算中流,但也比戰士機甲強的多了。

在強襲機甲看來,戰士機甲唯一能做的就是依靠複雜的地形不斷周旋,嘗試近身戰鬥,才有一線勝機。

他只要不給對方機會,就已經穩操勝券了!

但是,戰士機甲的應對完全出乎他的預料,前者竟然拿出遠端武器與他對射?!

鳥槍和大炮對射?!

這是腦袋秀逗了嗎?對方資訊裡的那一勝是怎麼贏的,菜鳥互啄嗎?!

強襲機甲的脈衝步槍射出精準的維度能量彈幕,直接將戰士機甲覆蓋。

就在強襲機甲的操控者嘴角咧起,準備迎接勝利的時候。

煙塵中,戰士機甲觸發了有煙無傷定律,毫無損傷的從中走出。

然後,數枚能量彈以不同的角度,先後擊中強襲機甲的同一部位,使得原本很難破防的攻擊直接將後者的護甲擊碎。

強襲機甲操控者在一臉懵逼中打出gg!

蘭多正在移動的腳步一僵,有些無語的看著化作光芒消散的對手。

這也太魚腩了吧,感覺還不如上一個斬刃,最少對方還有點戰鬥技巧。

這個什麼鬼?

攻擊臨身連躲都不躲?