另外,如果機甲受損的話,也需要戰鬥積分修復,如果不修復的話,就需要等待漫長的自我修復時間。

越是強大的機甲修復花費的戰鬥積分就越多,自我修復的時間就越長。

拿基礎發放的機甲為例,如果完全被打爆的話,用戰鬥積分可以瞬間完成修復,但如果不用的話,則需要至少48小時的自我修復時間。

如果萌新排位被人打爆唯一一具機甲,又沒有戰鬥積分修復的話,那意味著未來兩天時間內他在【機戰世界】中什麼都幹不了了。

所以【機戰世界】中還有一個專門為萌新準備的練習模式,可以和實力不強的智慧機甲對戰,贏的話可以得到少量戰鬥積分。

除了戰鬥積分外,還有一個排位積分,這是提升自身段位的關鍵,【機戰世界】的智腦會根據你的實力和勝率等,進行綜合評定,為你挑選戰鬥對手,勝的話排位積分就會增加,反之減少。

基本上和前世的對抗類遊戲差不多!

那就定個小目標……拿個‘王者’玩玩吧!

蘭多看向眼前的六具機甲……

戰士、堡壘、幻刺、利刃、強襲、野獸。

戰士型號,身高三米五,一手持劍,一手持盾,有少量遠端攻擊手段,是一具攻防兼備,各方面數值都極度平均的機甲,比較適合新手使用。

堡壘型號,身高四米,雙臂是兩柄巨大的炮口,身體各部位還能延伸出八個小型炮口,火力極強,一旦進入堅守模式,火力全開的情況下,可以短時間內摧毀一座小型城鎮!缺點是移動能力堪憂,一旦被高速型機甲近身,幾乎沒有太多反抗之力。

幻刺型號,身高兩米二,有著天然的保護色,反干擾與反偵察系統尤為出色,在複雜環境中作戰能力極強,斬殺能力極強,缺點是防禦極其脆弱,哪怕是戰場中的流彈都可能擊穿它那可憐的護甲。

利刃型號,身高兩米五,體型與戰士型號類似,但要更小一些,手持雙劍,犧牲了一定防護能力,靈活性大增,近戰能力優秀,缺點除了護甲較弱外,還缺乏遠端手段。

強襲型號,身高兩米五,配備近戰和遠端武器,兼具強大機動能力,適合快速突襲作戰,缺點是近戰攻擊和遠端火力不足。

野獸型號,高兩米,長四米,是所有型號中唯一的非人形態,外表像是老虎,機動能力強大,且可以做出種種類人型機甲做不到的動作,近戰能力極強,缺點是操作不易。

這六種機甲全都是基礎型號,屬於經典中的經典,各方面優缺點都很明顯,相同的是都比較適合萌新,哪怕是難度較高的野獸也不例外。

略微欣賞了一下,這六具機甲對蘭多來說也沒什麼好挑的,不管哪一具在他眼中都一樣。

等以後戰鬥積分富裕了,到是可以將這些基礎型號全都兌換一具,以供收藏。

來到戰士機甲面前輕輕一指,頓時其他五具機甲緩步後退,消失在角鬥場中,只留下戰士機甲默默的矗立在原地。

蘭多打量著戰士機甲,他整體呈黑銀色澤,左手持一面長1.2米,寬0.8米的金屬堅盾,堅盾內側鑲嵌著一塊土黃色的維度能量結晶;右手握著一柄長劍,長劍的劍柄處是一塊同樣的維度能量結晶。

這讓盾牌和長劍散發出氤氳的光輝。

欣賞了一會,蘭多進入駕駛艙。

意識力散發而出,連線到戰士機甲的指揮中樞,頓時蘭多感覺自己的視角發生了變化,他就好像成為了戰士機甲一般,因為意識力的操控,幾乎可以做到無延遲,如臂指使,輕鬆自如。

略微活動熟悉了一下,蘭多便迫不及待的開始進入排位序列。

幾乎瞬間就排上了。

“匹配成功,挑戰者,你有六十秒的準備時間,對手基本資訊已發放……”

蘭多看向自己對手的資訊,是一個只戰鬥過兩場的萌新,戰績也是一勝一負,名字倒是很特別的樣子……【斬刃】。

想到名字,蘭多看向自己的資訊,因為預設隱藏真實姓名的原因,所以他的名字是【???】。

這不就是暱稱嘛……

沒有作死的去填一個【奧術師】這樣的名字。

天帝……戰王……機神……等一系列吊炸天的名字在腦海中閃過。

蘭多眼中閃過一絲猶豫,這樣會不會太高調了?