所以如果想要採魯魯多的話,就必須要繼續深入,不過倒也不必太深入,倆公里即可,不過這可是在森林裡,倆公里沒有四十分鐘可到不了,這只是路程就已經花費了快三小時的時間,而且回去所需要的時間跟來時自然是相同的。

算上採集只需要二十分鐘,畢竟這種水果還是很好採的,那麼完成這個任務需要的時間就只需要五小時四十分鐘的時間了。

當然,這只是理想狀態,實際所需要的時間自然是有一定出入的,不過任務需要的時間不低這是入坑《進化》的玩家共同認知的事實。

即便是有著十比一的時間比例,在現實中做一個任務也要三十四分鐘的時間了。

一個人一天的休息時間能有多少?一個任務半小時,四小時也不過八個任務,能到一百能量值都不錯了。

不是什麼人都有那麼長的時間肝遊戲的,又不能保持進度,萬一跑到野外下線了,等上線就會發現自己被野獸給吃了。

而且雖然現實中不過是四小時罷了,但在遊戲裡可是實打實的過了四十小時,這可是會累的啊!

至於前去帝亞森林殺魔獸,去沼澤地殺火猩猩拿的能量值不是更多嗎?還能升級。

的確,這些的收益的確不低,刷副本的話其實也不低,但這些卻並不是這些社畜和學生黨的最好選擇。

首先便是帝亞森林殺魔獸,這種事情遊戲剛剛開服的前期還好說,畢竟魔獸那麼多,很快就能遇到。

可是現在?去殺魔獸就跟在現實中去野外打獵俱樂部玩一樣,上山一整天,啥都見不著。

現在想要去殺魔獸,都必須要先在玩家訓練場外的廣場進行組隊,因為現在還活著的魔獸就沒一個等級低的。

在組完隊後,你還必須保證自己有一個禮拜的遊戲日可以用,也就是現實中的十六小時四十分鐘都是空餘時間。

這才能保證你在殺完魔獸後還能回到基地,因為邊緣的魔獸已經被殺絕種的原因,玩家們需要走近三天的路程才可以到達目的地,所以不是任務耗費時間,而是趕路耗費時間。

當然,十六小時雖然多,不過如果遇到假期,那些原本只能肝任務的玩家還是會選擇去做做的,就當冒險了嘛,挺有意思的,不能老想著殺殺殺,升級升級升級,建建房子,聊聊天,去NPC面前裝逼難道不香嗎?

而第二,便是前去沼澤地斬殺火猩猩了,路程近收益高,可以說比起前去森林斬殺魔獸,在沼澤地和火猩猩一決死戰應該更適合這些玩家才對,但事實卻正好相反。

帝亞森林獵殺魔獸,這些玩家週末或許還會做做,但前去獵殺火猩猩他們卻是從來沒有做過。

原因也很簡單,因為缺乏實戰經驗,去那裡就是送菜送死,死了浪費三小時時間不說,一天的能量值都沒法肝了。

另一個原因則是因為火猩猩大軍是陣型佈置,而這些玩家大部分都是公會鹹魚玩家或者乾脆就是自由民,很難籌夠一個小隊對火猩猩發起有效進攻。