第一百七十八章 一炮不行那就倆炮(第2/2頁)
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這主要還是因為戰士類玩家擁有一次專門的外貌最佳化以及能夠體驗真刀真槍的戰鬥。
這一下子就將顏黨和好戰分子們給吸引了過去,但就想憑這些將玩家們近十分之九的玩家都拉到戰士類玩家陣營顯然是不現實的。
真正決定玩家們選擇戰士類玩家的主要原因還是念力類玩家的體驗並不好。
或者說是,比起戰士類玩家來說,念力類玩家的體驗並不好。
首先便是最開始的初始體驗,戰士類玩家擁有更加強壯的體魄和精力,能夠在初始階段下做到比念力類玩家要多的多的事情。
就比如砍樹和搬運物資,都是高薪的體力活,戰士類玩家做起來就不會感到多麼的累,但如果是念力類玩家,面對那一棵棵高達十來米的參天大樹,面對那一大堆的石塊堆砌成的小山,只能傻眼光看著。
沒辦法,念力類玩家的體格是真的幹不來這種任務啊。
不過這一方面的體驗其實比較片面,並不能作為決定性的因素,玩家如果願意,只要二十級前一直慢慢發育,等轉職後就可以正式馳騁沙場了。
但,念力類玩家的轉職方向再一次成為了玩家們詬病的地方,輔助和算力發展就不提了,那絕對是少數中的少數的玩家才有的選擇,就單單看念力類玩家的戰力職業——法師。
需要極高的成本培養,畢竟玩家不僅僅需要提升自己的法力和精神力,還需要學習各種技能,還需要一把不錯的法杖,這些都不是普通玩家能肝的起的。
一卷最低階的技能書的價格如今已經被炒到了五六百能量值一次,更不用提那些所謂的極品技能書了,那絕對是有價無市的存在,根本不是大多數玩家們可以負擔的起的。
以至於,隨著《進化》的公測時間過去了一段時間,玩家們對於戰士類和念力類的各種優缺點也有了系統的分析,遊戲論壇裡更是有一大堆對於進入遊戲後選擇那個分類的詳細分析,吸引了一大批流量。
而在越發瞭解念力類的發展路途後,這些剛剛入坑的玩家都果斷選擇了帥氣逼人,前期強勢後期也強勢的戰士類玩家。
用自戀的小范的話來說的話,那就是所謂的版本之子!
而現在,不死戰神終於在遊戲裡看到了第一頭擁有減傷物理攻擊的魔獸出現,這可不是一個好的預兆。
這恐怕是官方策劃有意開始遏制戰士類玩家的發展,準備適當提高念力類玩家的體驗感。
作為戰神聯盟公會的會長,雖然現在只不過是在一次指揮戰鬥中,但他那深遠的目光早已經看清了策劃的陰險嘴臉。
而現在,就是驗證他腦海中猜測的時候了!
“放!”
不死戰神臉色因為激動微微通紅,眼睛瞪的老大,一直死死地鎖定著不遠處的那道龐大身影,而座下的投石機也隨著一次強烈的震動後,一塊巨大的石頭帶著火焰朝天炎魔虎飛砸而來。