齊星剛穿越時,飛行船上,老貓和他講解過基本的世界觀。

不過為了方便齊星慢慢消化,老貓沒有詳細說明獵人三次復活機會以及另一個特性。

齊星當時知道的是,每次死亡,獵人之魂都會淡化。

淡化會導致獵人的力量體能下降。

同時,對武器的超高天賦也會減弱。

三次死亡之後,獵人除了不會摔死以外,和普通人幾乎沒什麼區別了。

老貓還多說了一句話。

即便是死亡導致獵人之魂變淡,也不是沒有好處。

之後,老貓就開始賣關子了。

不過齊星是個好奇心旺盛的好孩子,這些世界觀的問題也不是什麼大秘密,最後還是被他從其它渠道瞭解了情況。

每次死亡,獵人之魂確實會淡薄三分。

但,

獵人之魂不會就這麼殘缺。

它會自發性地吸收身周氣息,補足自身。

它吸收的氣息,就是護甲自帶的怪物之氣。

獵人復活後的三天之內,是獵人之魂吸收氣息的時間。超過這個時間段,獵人之魂便算是初步補完,無論吸收的情況如何,它都不會再多吸收一絲。

在那之後,獵人之魂便會永遠融合怪物之氣。

表現出來的情況,就是獵人將會獲得怪物之氣對力量和體能的補足。

除此之外,也會永久得到怪物之氣的技能。

只要獵人身著的護甲足夠優秀,吸收到的怪物之氣夠強,獵人每次死亡復活後,體質力量可能反而比之前更強,同時還能獲得獨屬於怪物的技能。

三次復活,獵人之魂融合三次不同的怪物之氣,有可能反而比純粹的獵人之魂更強大。

唯一徹底失去的,只有對武器的天賦罷了。

不過,只要獵人趁著死亡之前,利用天賦多練習練習每種武器。即便失去天賦,對應的經驗卻不會忘記。

所以,獵人的死亡,是失去,同時也是機遇。

這也是為什麼,老貓會要求齊星,第一次死亡拖得越晚越好。

死得越晚,能得到的護甲也就越好,獵人之魂能融合到的怪物之氣也就越強。

最好一直拖到成為巔峰的7,8級獵人,融合幾隻地圖王級別的怪物。

豈不美哉?

和齊星的計劃比較,一旁的安次運氣就差很多了。

安次的獵人階級只有1級,就迎來了自己的第一次死亡。

他沒有機會去狩獵更強大的怪物。

只能努力做一套跳狗龍護甲,融合最底層的跳狗龍之氣。

他未來的獵人之路,終究是被限制了。

齊星惋惜地看了看安次。

卻發現他滿面笑容,絲毫沒有心痛的意思。

進入古代林後,安次見齊星一直不說話,主動開啟了話題。

“不得不說,獵人之魂真是太神奇了。我都感覺自己的身體幾乎被撕成兩半,心臟都停止了跳動。沒想到,過了一會兒我就生龍活虎地跳了回來。”

“確實,這經歷有點難得。”

“哎,可惜獵人一生只有三次復活的機會。”