見到蘇漾已經成功的踏上了修行之路,姜以沫也沒有多待,只是在他床頭放上一個剛削好、切成四塊的蘋果,囑咐他吃上幾塊後就匆忙離開。

嗯,頗有一種佔了便宜之後落荒而逃的感覺。

蘇漾搖了搖頭,開始研究起完成任務之後的獎勵。

支線任務獎勵其實還好理解,獎勵的都是些可以看得到的資料,尤其是劍法,40點的劍法數值在鬼谷八荒遊戲前期已經算是非常不錯的資料了。

排除掉風靈長老和小幸師姐的影響,正常篩資料想要篩出40點,往往還需要獲得能夠提升劍法數值的先天氣運才能辦得到。

但主線任務的獎勵,那就涉及到他的知識盲區了。

武技種類自定義次數+1、武技/靈技等級晉升機會+1、劍法詞條修改機會+4

這樣的形容很直白,但是這些東西加到哪裡他就有些不太明白了。

他在個人面板裡找了一會,很快就在技能欄目裡發現了異常。

技能欄目的武技/靈技一欄裡,出現了一個小小的“+”號,他點了之後,“+”號下方出現了一排武技——

劍:①清風劍②月影劍③孤星劍

槍:①穿心矛②飛龍槍③貫龍槍

刀:①半月刀②烈火刀③旋風刀

拳:①裂地拳②定氣拳③震天拳

掌:①凌波掌②青濤掌③排雲掌

指:①兩儀指②無相指③輪迴指

他瞬間就明白了所謂“武技種類自定義次數+1”的意思,就是可以由他來直接選擇初始武技的種類。

再聯想到“武技/靈技等級晉升機會+1”、“劍法詞條修改機會+4”這兩個獎勵,他瞬間就有了決斷。

選擇武技“月影劍”。

好歹他當初鬼谷八荒也將境界提升到了悟道,怎麼可能不知道在鬼谷八荒裡的版本答案“水劍流”。

想要完成水劍流,武技就必須要選擇劍技,而劍技中,又以能夠向前方扇形發出多把長射程劍的“月影劍”最好。

不過這個“武技種類自定義次數+1”的獎勵有些厲害,如果他沒記錯,月影劍這個劍法是不會出現在煉氣期的。

在遊戲裡,修行月影劍的前提條件是要達到結晶期,可這個獎勵卻能夠讓蘇漾前期就能夠使用月影劍,不得不說很出人預料了。

果不其然,在他選擇了月影劍之後,月影劍的屬性出現在了他的面前。

「月影劍」

「技能冷卻:較慢」

「施法消耗:無消耗」

「技能說明:向前方發射五道射程較遠的月影劍,對敵人造成傷害」

「技能修煉:0/6

乍練:此技能對大妖怪的傷害微弱提升

嫻熟:此技能在命中敵人時,有機率為敵人疊加一層流血效果

通曉:此技能對精英單位造成的傷害微弱提升

小成:流血效果的最多疊加層數+1