【這是一場輝煌的勝利,經驗值+21146,部隊士氣+10。你獲得了2985第納爾,惡魔之心等高價值戰利品。】

【目前統御士氣98,有士兵可以升級了,個人等級提升44級……】

雖然一旦地獄惡魔開始衝城,就是無止無休,無窮無盡的戰鬥與殺戮,但是在絕大多數孤山軍團戰士撤下去的時候,系統依然認定為一場戰役結束,因為雙方懸殊的戰損比例,這當然會被認為是一場輝煌的勝利。

不過也因此,卡斯塔內達軍事城堡中,另外兩支軍團的戰爭殺戮經驗,羅德就分不到了,因為他們並沒有向羅德效忠,只能算是友軍,可以分享羅德的光環能力加持,但是羅德無法讓他們提升等級。

雖然如此,羅德依然謹慎指揮著他們,儘可能的降低戰損,提高殺傷。

現在的情況是,友軍越強,孤山城堡軍團承受的戰鬥壓力也就越低,這才是第一天正式接戰而已,現在的輕鬆,根本就不算什麼。

【是否消耗一點榮譽值,晉升為五階十五級傳奇兵種:“榮耀的黎明衛士”?】

【是。】

【是否消耗一點榮譽值,晉升為五階十五級傳奇兵種:“獵龍者暴食巨妖”?】

【是。】

只要將榮譽值賜予了,這個兵種其後的等級提升就不需要再消耗第納爾了。只是每一次等級提升時,都會提示是否消耗榮譽值,其實消耗的就只有最開始的那一點。

從理論上來講,賜予一級士兵榮譽值,是相對最划算的,晉升到五階傳奇等級,一枚第納爾都不用消耗。

但是一級士兵生存能力極弱,如果他傷殘戰死了,那這一點榮譽值也是無法收回的,因此羅德往往是賜予那些至少已經三階的兵種,並且還會把他們放在城防當中相對最安全,最適合殺戮敵人的位置上,這樣可以有較大的把握,獲得五階傳奇兵種。

當然,戰場上兵兇戰危,就算是這樣謹慎的佈置,也一樣有著玩賠了的可能性。

帶著榮譽值戰死的孤山戰士,只要開戰基本上就會有。

就在這個時候,城牆上突然炸散開猛烈的火焰。

卻是一頭地獄角魔衝上城牆後,直接就原地自爆了,恐怖的血肉骨刺混合著火焰四面衝擊,就算是城牆堅固,也大量殺傷著附近的戰士。

此時此刻,天色已然入夜了。

城防軍團已然換到了銅須矮人軍團為主,精靈軍團撤換後在隔音結界內休息,已經休息好了的孤山軍團進餐,整備,待命。

同時三支軍團先彼此配合磨合著,比如說此時此刻明明是銅須矮人軍團防守的,但是城牆後面,依然有著孤山的光明牧師團與中甲長弓手輔助作戰。

“光明牧師,為中甲長弓手加持孤注一擲。”