三路對線大劣,AF很快就在killer無解的運營之下輸掉了第二局。

第三局一上場,雙方還是維持了第二局的選邊,AF在藍色方,killer還是選擇了紅色方。

這一局AF的狀態有些不一樣,彷彿連失兩局,落後三個賽點的情況下,他們的心態依舊平和,第三局在killer拿出了一套較為常規的陣容時,面對著三個賽點的壓力,AF選擇了重拳出擊。

比賽一開始,藍色方的AF就選擇了一種極其靈活的方式化解了killer一級團給予的壓力。

“再一再二不再三,killer怎麼就不知道這個道理呢,連續兩場比賽被你一級搞了一次,第三次怎麼可能還上當?”

白小龍有些幸災樂禍的說道。

Killer第三局的陣容是有些偏後期的,上單選到了劍魔的情況下,中野是狗熊加沙皇,下路拿到了澤麗加蕾歐娜的組合。

這套組合相比於此前killer使用的兩套陣容,前期的進攻都是要偏弱一些的,但AF在拿到上單傑斯、打野趙信、中單薇古絲、下路厄錘組合的情況下,開局想要和killer好好發育,但對面依舊不死心,選擇一級入侵,想要打亂AF的節奏。

AF這裡提前預警,幾個視野也是看到了killer開局的動向,中野靈活卡視野反包killer將其逼退,穩住了開局對線的形式。

Killer一級被逼退之後,雙方都是沒有使用召喚師技能的,誰也不虧,對線還是正常發育。

“夢穎他對澤麗的使用是不是真的不太行?”

澤麗這個英雄是killer第一次選出來,也是整個春季賽夢穎第一次使用,可是效果……一般。

不僅漏刀,而且對於澤麗這個英雄的理解也不太深,就連解說都發出了疑問。

“第一次使用,多多少少可能會有些緊張吧。”

“這局比賽killer已經很給機會了,雙c都是前期偏發育的英雄,只是我有點不明白葉澤為什麼會在賽點的時候拿到這樣一套陣容。”

不止是白小龍一個人疑惑,其他人也很疑惑。

乘勝追擊,3:0擊敗對手不好嗎?為什麼要用一套偏向發育的陣容呢?

這一點可能只有葉澤能夠給大家解釋了。

召喚師峽谷,十名選手安然發育,而後臺休息室。

“她的澤麗是不是熟練度真的不高?”

胡丹發出了質疑。

“下來之後要給她加強訓練了。”

葉澤在第三局拿下澤麗,就是想要給夢穎嘗試一下,這可是目前版本必選的英雄,可她選出來之後,下路對線的效果很一般。

選手會不會使用一名英雄一眼就能看出來。

很多英雄在職業選手手中那就像是被賦予了靈魂一樣,光是看他對線的走位和細節操作就可以感覺到和普通路人王玩家有很大的差距,可夢穎使用澤麗,那召喚師峽谷中小巧的身影就像個呆瓜一樣……很難不讓人懷疑。

夢穎身為killer的首發AD,訓練賽之餘也完了一百多盤澤麗了,至於操作顯得如此僵硬,葉澤也有點看不明白。

這該怎麼說呢,熟練度應該是足夠的,可能理解不到位。

這局前期節奏都比較少,killer這裡除了狗熊時不時會在野區露下頭之外,其他時候都是在埋頭髮育。

雙C都缺少主動權的情況下,第一條小龍是AF在七分鐘的時候成功控了下來,一條水龍。

小龍丟失,對於killer的節奏影響還是比較大,但陣容如此,他們也只能選擇坦然接受。

AF復刻了killer第二局的節奏,小龍之後直接利用中野優勢開始佈置先鋒視野,逼迫killer接團。

這一次雙方都是輔助先行,AD留在了下路發育。

缺少AD的情況下,AF中野完美進場,薇古絲恐懼三人,配合趙信直接捅穿了killer,沉寂了八分鐘的召喚師峽谷,直接響起了雙殺之音,薇古絲一波雙殺粉碎了killer爭奪的心思,前期節奏現在也被AF牢牢掌握在手中。

“他們對於這樣的陣容還是有些不太熟悉。”