最後的打野位,要拿什麼破局呢

現在中路、輔助都被unter,什麼打野英雄可以打破這樣的平衡

木馬的腦海中漸漸地浮現了一個英雄的模樣。

還記得剛開始谷浩浩登上賽場時,那玩的神乎其技地打野英雄嗎

“沒有閃現的時候一定要注意巴德和皇子之間的先手,千萬不要追擊對面,能打就打不能打就撤,不要強求。”

“是。”

教練握手,比賽開始。

木馬回去之後,葉澤第一個發現了他的臉色有點不太好,“b被算計到了”

“不是,我應該臨時更改計劃的,按照原計劃選擇英雄,陣容有點被unter了,不知道他們能不能應對。”

“相信大家。”

第二局比賽正式開始。

藍色方俄羅斯隊

ban劍姬、奧恩、韋魯斯、夢魘,潘森。

上單ira鱷魚。

打野devour皇子。

中單tir佐伊。

adct伊澤瑞爾。

輔助sge巴德。

召喚師技能選擇上單傳送,中單引燃、adc治療以及輔助虛弱,符文常規選擇。

紅色方中國隊

ban小魚人、沙皇、男槍、女坦、泰坦。

上單to青鋼影。

打野greed巖雀。

中單oney辛德拉。

adcove燼。

輔助rcy布隆。

召喚師技能選擇上單傳送,中單虛弱、adc治療以及輔助引燃,符文常規選擇。

比賽開始之後,雙方還是和上一局一樣,選擇了和平發育。

皇子前期能夠打過絕大部分打野,但是面對巖雀的話,有點乏力。

皇子紅開,六鳥之後轉上路。

巖雀藍開,蛤蟆之後轉上路。

打野路線一樣,率先要拿上路開刀。

“我可能會和皇子撞在一起,你們能支援嗎”

“我應該能提前到,你注意佐伊的催眠氣泡。”

雙方打野在河蟹重新整理的時候同時露頭。

“佐伊先動了,這個人打法很極端啊,這波兵線還沒控掉就走了。”

“林哥你小心。”

巖雀沒有任何猶豫,直接撤退轉下。