164 新技能【砥礪】(第2/2頁)
章節報錯
系統提示:【同調胃袋】效果觸發,獲得技能【砥礪(不可升級】。
系統提示:獲取【砥礪】技能的菜品,評級突破SSS級,【砥礪】臨界突破,下一次獲得相性技能,必定高階升格!
剛才在品嚐燈影牛肉的過程之中,其實多恩身上的系統提示就已經跳出過幾遍了。
不過,因為吃牛肉片吃得實在是太過投入和忘我,多恩當時並沒有去細看。
等到一整盤肉徹底吃完以後,他這才想起要開啟自己的面板,檢視這道SSS級的頂級魔物菜品帶給自己的收益具體是什麼。
首先是【掠食者】的收益。
一頓滿評級燈影牛肉吃下來,攻擊、防禦、體質的屬性點都各漲了50多點!
而敏捷和精神力的漲幅也不小,一個42點,一個36點。
多恩吃過的上一道帶來巨幅屬性增長的菜品,還是【猛毒遺沼】的那一頓SS級乾鍋牛蛙。
當時的屬性漲幅是戰鬥五維各漲了30來點。
而克里特公牛和那隻巨型牛蛙身份差不多,同屬一個副本的最終BOSS。
再加上公牛被料理成菜以後,味道比牛蛙還要好很多,所以這個大額漲幅也算是合理且可以被預料的。
“不得不說,推BOSS帶來的收益就是高啊。”
多恩頗為滿意地感嘆一句,隨後又去檢視自己的技能一欄。
【砥礪】:來源於克里特公牛的頑強意志和生命力,受到致命傷害後自動使用。當您的血量降至0點時,將不會死亡,而是會當前血量、藍量上限1.5倍的狀態復活。
那些殺不死你的砥礪磨難,都將使你更強!
注:復活後1.5倍血量、藍量的[砥礪]狀態,最多可維持兩個小時。兩個小時後,血量、藍量上限恢復正常。
注:【砥礪】技能使用過後,必須在30天滿之後,才可以再次使用。
多恩將新獲得的【砥礪】技能描述認認真真看了一遍,這越看說明,就越難以遏制心裡的激動之情:
“這是相當於把克里特公牛的二階狀態給複製過來了嗎?那麼從今往後,我也是個只要被打空血量,就自動轉變為第二狀態的狠角色了!”
【砥礪】技能相當於多給了多恩一條命。
而且還是血量上限翻1.5倍的,血更厚的一條命。
這個神技,無疑是大大提升了多恩在日後可能面臨的危險戰鬥中的勝率和存活率。
另外,好像是因為刷出【砥礪】技能的燈影牛肉本身是SSS級的緣故,【同調胃袋】自動給了這個技能臨界突破的機會。
現在【砥礪】技能直接帶了紅色的標識,只要以後刷到和它相性比較高的技能的話,就會自動升格!
多恩目前掌握的升格技能有兩個,一個【毒蛙】,一個【夢境行者】,全是又強,逼格還高的大招。
而【砥礪】這種技能,要是再升格一遍的話,前途簡直不可估量!
自己的未來一片光明!
“不過,我剛剛還以為,【砥礪】技能會直接拉著【變硬】之類的技能完成升格。然後我以後要是被打空第一條血槽的話,會直接變成低配版的克里特公牛什麼的……但現在看來,這個技能貌似不會朝著這個方向發展?”
多恩在腦海裡面隨意做著一些猜測,然後意猶未盡地關掉了自己的系統面板。