1 劍刃上銘刻著我們的誓言(第3/5頁)
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你得明白,九十九個人在半年的時間裡,每週抽出二十個小時幫為一個人打白工,且絕對不能出現任何人員的變動,每個人都必須按時按點出勤是什麼概念。
即便是一個正二八經的,現實存在的,一百人公司,半年裡沒有任何人請假,那也是不可能的。
——為了這把誓劍付出的只有那一百個人麼?
整整半年來,在精英團下副本的時候,公會語音裡至少會有五十人保持待命,一旦有誰掉線或是有什麼現實問題需要暫離,馬上就會有人頂號繼續。
前個月,團裡有個狂戰妹子要生孩子,進產房的時候還讓老公把手機帶著,就怕萬一自己掉線要重登需要認證簡訊密保什麼的。
遊戲是用來娛樂的,娛樂中有些適當的挑戰當然可以。
但誓劍的開鋒任務已經遠遠超出一個遊戲的所該擁有的功能。
玩家們說得沒錯,它就是個傻逼策劃做的傻逼反人類任務,做這個任務的策劃,該被永遠釘死在恥辱柱上。
不過也正因如此,它可以將一群人的團隊協作壓榨到極致。
不過也正因如此,別的那些什麼roll團金團絕無可能做出誓劍。
公共關係的本質就是溝通與妥協。
只有每個人都願意溝通,每個人都願意妥協,每個人都為團隊付出奉獻,才能創造這種奇蹟。
古晟四年前就開始玩這個遊戲了,整整四年的時間裡,他為了把這群人聚在一起,介紹他們相互認識,協助他們溝通,調和他們的衝突,不知付出了多少努力。
他帶的團從來沒有因為裝備問題發生過矛盾。
所謂議會分配,就是經由若干團隊骨幹和裝備的需求者民主協商,從實用價值、個人需求、團隊貢獻等等等等多個角度達成最大程度的共識。
roll點是隨機的,DKP是死板的,金錢是冰冷的。
只有人與人之間的溝通與理解,是溫暖的。
很少有團隊能使用這種溫暖的制度,因為他們處理不好民主與獨裁之間的界限。
古晟,對自己很滿意。
但他更對這個團隊滿意。
被黑了那麼重要的裝備,群情激憤理所應當,但在古晟說完自己剛剛得到的訊息後,語音群聊裡沉默了片刻,接著又嚷嚷起來。
當然,情緒比剛才好多了。
“他,他到底出了什麼事?他有事為什麼不說啊!?”
“不是……我他媽是真的想不明白!這個王八蛋有事他為什麼不說呢!?合著我們這麼多人陪他耗這麼久!他還信不過我們!?”
“不至於吧,老實說他這一出突然退會下線,我剛才就覺得挺奇怪……”
“阿古你想辦法聯絡一下他唄,先把事情搞清楚。”
古晟看著明亮的電腦螢幕,嘴角泛起了一絲笑意。
看,這就是整個遊戲只有我們能做出誓劍的原因。
…………
誓劍的事情,當然不會就這麼算了。
有人還在論壇上罵,也有人去找買賬號的那個公會說理,但總體上,團隊已經達成了共識——先想辦法聯絡上碎星。
古晟摘下耳機,揉了揉自己的太陽穴。
在任何網路遊戲裡,真正能擊敗玩家的從來都不是高難度副本和反人類任務,而是人心。
相比起凝聚一個超級團隊,洞悉每個人的內心反而是更困難的事情。
或者說,根本不可能。
古晟有些懊惱。
其實這件事情,歸根究底是他這個會長的問題。
當初在決定做誓劍時,就有人提過,誓劍要麼必須由會長拿,要麼就搞一個公共賬號。
古晟覺得,自己已經決定AFK了,所以前者並不合適。(AFK:離開鍵盤,意為‘退出江湖’,不玩這個遊戲了)
而後者……