21 人機合一的戰鬥方式(第3/3頁)
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“所以剛才司空說了,戰鬥必須很膠著。”古晟說。
“必須很膠著?什麼意思?”
“穆幾,你覺得別的輪迴小隊最怕我們什麼?”
……
因為要引開這倆人,是以宮羽沒有全速逃走。
她給了穆幾一點希望,一點我能追上的希望,但她沒想到這個小菜鳥真能追上。
如果是瞬間的短距離加速,葵花寶典的確是輪迴世界中最強的能力之一。
後頸有一股涼意,接著超感知激發。
宮羽下意識拔出光劍向後招架。
但她只覺得一抹魅影閃過,有那麼一剎的工夫,她感到眼前的畫面出現了卡頓。
靈能武士強化剋制大多數武學類能力,因為武學類能力大多擅長近身搏殺,在這種情況下:
一來,靈能武士擁有幾乎粘上必死的光劍,會對近身敵人造成極大的威脅。
二來,全副武裝的靈能武士不依靠自身的身體素質,他們的運動能力,計算的是裝備的運動能力。
因為在穆幾齣現在視距中的一剎,天神武裝上的感測器已經掃描並鎖定了她,把她的三維影象建立在電腦的‘戰鬥沙盤’裡。
超感知一旦激發,靈能武士只需要用意識在戰鬥沙盤中移動‘自己’的位置,就像是操縱虛擬角色一樣,天神武裝也會帶著他們的身體移動,從而以非常簡單的方式作出肢體運動。
換句話說,當他們在天神武裝裡時,其實是在玩第三人稱的mmrpg遊戲。
畫面卡頓,意味著她的瞬間速度讓感測器丟失了目標,這會導致感測器在重新捕捉到她後從頭開始建立三維圖景,這……是需要時間的,儘管只是很短的時間,但已經足夠讓宮羽無法操縱天神武裝移動。
鐺!——
宮羽聽到了銳器刺中天神武裝外裝甲的聲音,所幸她倉促的一劍沒能破開裝甲,同一時刻,戰鬥沙盤的三維圖景重新建立,宮羽剛要操縱天神武裝……畫面又卡頓了!
她是故意的!
想要全程保持讓感測器捕捉不到的高速很難,穆幾還沒有這個水平。
但瞬間加速讓其丟失目標卻不難。
早上穆幾因為沒有熟讀資料而上了光劍的當,但現在,她已經把傑克張給她的關於靈能武士的資料看了個遍,這次也輪到宮羽栽個跟頭了。
剛才她完全可以瞄準裝甲薄弱處對宮羽造成重創,是故意刺最厚的地方。
因為咱們還得找機會談談呢。
明白穆幾已經識破自己的弱點,宮羽索性解除重甲戰鬥模式,天神武裝表面,大量的表層裝甲彈起飛射向穆幾。
外骨骼一開始就是作為助力器使用的,在解除重甲之後仍舊具有為宮羽提升運動能力的效果,只是操作方式要麻煩一些,她得實打實的用自己的肢體帶動外骨骼運動,這樣的操縱方式在力量和速度方面和純意識操縱相差不大,但反應能力卻要弱上不少。
挺直光劍,以絕對水平的角度,絕對兩點之間最短的距離,直刺向穆幾。
——這是正常人類不可能刺出的一劍,因為人類的眼和手沒有辦法做到這麼準和穩。
這同樣是透過靈能的超感知捕捉外界資訊,再轉而交由計算機計算後,以靈能武士本人下達指令,天神武裝負責動起來的近身搏鬥方式。
沒有辦法在戰鬥沙盤中建立穆幾的模型,但戰鬥沙盤本身還在。
對賽博時代的電腦來說,在這種上下左右皆有盡頭的狹窄地方,空間的計算是輕而易舉的事情。
由電腦所計算出的最有效的招式,加上外骨骼帶來的強大運動能力。
這陡然的暴刺穆幾躲不開,她已經知道,普通的金屬兵刃不能與光劍接觸,可即便是葵花寶典的速度,依舊無法避免兵刃的相交。
手中短劍瞬間融化,而在那之前,穆幾便已撒手,從儲物空間裡拿出另一把。
出發之前,古晟替他問傑克張要了30把劍,塞滿了儲物空間。
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