可路是他自己挑的。

不管難走不難走,都和別人無關。

……

12月30日,週一。

在這近一個月時間內,星耀智慧本足足售出了近三百萬臺,遠超剛上線時的資料。

之所以有這麼迅速的增長,除了和最近國產高階光刻機的熱度有關外,華威方面還提供了一些海外銷售渠道。

成功讓星耀智慧本進入亞洲其他國家,以及歐洲等市場。

畢竟按照正常程序,受到晶片限制的應該是他們才對,現在星耀把壓力全扛了下來,任元緯不表示表示,也的確說不過去。

但最讓牛庚奇怪的是。

期間一向將星耀視為眼中釘肉中刺的聯翔,卻顯得非常佛系,沒有推出任何活動。

就像是完全認輸選擇躺屍了一樣。

只是以他對聯翔的瞭解,這完全不符合他們的一貫作風,心裡不免有些擔憂。

不知道是不是聯翔在暗地裡搞什麼大動作,想來個絕地翻盤。

奈何由於實在想不通他們的套路,牛庚也只能暫時放在一邊,等到有手段用出來之後在想辦法解決。

至於星火工作室那邊。

神谷八荒這款遊戲基本在海外站穩了腳跟,時不時便霸佔著銷售榜,並且海外市場銷售額遠超國內,仍舊持續為公司賺取鉅額利潤。

雖說其中有一部分原因是國內各種題材的網路流入,給他們開啟了新世界大門,從而迷戀上了這種修真遊戲,但更重要的還是幻星引擎的強大效能。

時至今日,放眼全球各大遊戲公司,在製作大型遊戲的時候,都會把幻星引擎考慮在第一位。

似乎是否使用幻星引擎製作遊戲,代表了這款遊戲的生死。

以至於授權費用更是一筆巨大的利益來源。

當然。

哪怕在星火工作室如日中天飛速發展的時候,李超也沒有安於現狀,依舊盡心盡力監製新款遊戲的製作,這一點很讓牛庚滿意。

證明當初他並沒有選錯人。

正回想著這段時間發生的事情,外面突然響起了敲門聲。

“請進。”

呂秀推門而入,徑直走到辦公桌前,臉上洋溢著激動和興奮之色。

但最先吸引牛庚的,卻是呂秀那兩個頗為嚴重的黑眼圈。

詫異之下當即主動詢問道:“你眼圈怎麼那麼黑,是不是沒按照我的吩咐做,加班忙工作了?”

“沒有,我們沒有熬夜加班。”

呂秀搖搖頭。

聽到這句話牛庚頓時放心不少,只要專案組按照他預定的時間來,時間方面會卡得非常好。

可他還是小瞧了呂秀的腦補能力。