第89章 海外遊戲公司的不敢置信(第2/2頁)
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奈何事與願違。
新遊戲在亞洲市場出現了血崩,銷售量幾乎跌到了歷史最低點。
要不是歐洲北美洲玩家還算給力,對於公司來說無疑會造成巨大虧本,影響其正常運轉。
但無論如何,這對他們都是一種巨大打擊,就像是辛辛苦苦熬夜寫出來的小說沒人看沒人投票一樣,必須要找到其中的原因才行。
所以米卡爾在拿到這份資料的第一時間,便召開了這場會議。
隨著會議室陷入短暫的平靜,片刻後才見有人發言。
“老闆,前段時間一家名為星源科技的華國企業開發出全新的遊戲引擎,其效能要遠遠強過我們,導致他們在短時間內出現了很多優質遊戲,幾乎奪回了我們佔據的市場份額。”
全新的遊戲引擎?
並且效能還遠強過我們……
“這不可能!”
米卡爾重複著下屬話語中的幾個關鍵詞,最後給予了否定,實在不相信華國公司能開發出比他們更厲害的遊戲引擎。
倒不是說鄙視和看不起,主要他們在那裡混跡了多年,很清楚華國遊戲行業是個什麼狀況。
基本不會有公司願意投入大量資金和時間去開發遊戲引擎。
不相信這件事也算情有可原。
可惜事實就是事實,也容不得什麼人信不信。
緊接著又聽那位下屬繼續講道:“根據我們調查的情況,這次對方採取的是全球公測方式,應該不單單滿足於亞洲市場,很有可能連我們在其它地區的市場也會影響到。”
米卡爾聽到這句話,成功被勾起了心底的好勝心,當即吩咐道:
“我們這次的新遊戲可以說已經站在全球頂尖行列,絕對不可能輸。”
“既然在華國市場遇挫,那索性暫時放棄那邊,把精力全部用在運營歐洲以及北美洲這邊來,不能讓外人來刮分我們的市場份額。”
“如果大家沒有異議的話,那就散會吧。”
“老闆……”
剛才提及星源科技的下屬雖然很想說自家遊戲存在一定BUG,可在注意到老闆已經起身後,也只得將話又咽了下去。
米卡爾此舉可不是盲目自大,好歹在這個行業中混了這麼多年,自然對自家遊戲有著充分的信心。
在亞洲市場失利也就算了,如果連海外市場都被佔據,那也太遜了點。
公司可以不賺錢,但遊戲必須得到使用者承認。
簡短的會議結束後,公司正如米卡爾交代的那樣,很快便暫時停止了新遊戲在華國市場的宣傳,把更多精力和資源投放到海外市場。
確實。
這個方案起到了顯著效果,使得新遊戲銷售量快速提升起來,並順利登上游戲商城周熱銷榜。
至於星火工作室的神谷八荒,雖然在國內火的一塌糊塗,但在海外市場卻頻頻受挫,註冊使用者數量不到國內玩家的百分之一。
雖說宣傳不到位佔著很大一部分原因,但確實表明李超進軍海外市場的野心貌似遭到了痛擊?
但這也是沒有辦法的事情,畢竟星火工作室之前從未有過這類經驗。