可以追求動作簡潔乾脆利落,特效不建議如何新增,太早了。

要等到最後,遇到大Boss的時候,場面與特效才能徹底放開,不然中期觀眾們視線爽了,後期拉胯。

而動作打鬥,其實也簡單,不需要多麼複雜,參考涉及就行。

別的不提,功夫熊貓的一些動作變化一番,完全可以融入。

“時間得抓緊了。”

最後,池默沉聲吐氣,“明年6月份滬上國際電影節,大聖2基本可以不用再新增,現在11月中旬,4月底之前一定要成片製作完畢,最後期限。”

“中期沒有問題了,後期結尾早已設定OK,不需要再磨蹭。”

“完工的越早,越好。”

不能每次都卡著時間,7月暑期檔上映,大聖2與星空動畫自帶流量與票房號召力,不需要多麼太宣傳。

但是再不要,也得至少預留出兩個月的空餘時間,不能再短。

也就是製作週期,最多10個月,而大聖2還是基本純原創,製作週期相對會慢,因為劇情廢稿等等,4月初徹底定下的大聖歸來2,現在製作了近乎7個月才中期收尾,算拉胯了。

還是經常兩班倒的情況。

當然,週六日一般不加班,以前星空可是休息日與節假日開滿,才趕工出來的大聖與熊貓,如今不如何加班,原創緩慢製作,其實差不多進度。

不過,勉強時間還足夠。

明年4月底之前製作完畢,目前這中間還有五個多月,夠了,除非遇到大卡殼,不然基本不會出問題。

收尾劇情已經設定OK,最後開大模式也設想完畢,能一路順暢。

大聖2,可以暫時放心。

那話鋒一轉,星空映畫可是還有另一波團隊,滬上來的遊戲製作公司,以及劇集動漫人員,寰亞旗下。

遊戲開發還沒有那麼快,不過有大聖1的情況下,大聖動漫劇集。

基本已經算是初步搞定。

只需要最後的精修完工,稽核透過後便能登陸網播平臺,第一季12集,每集15分鐘,加片頭片尾20分鐘,大概也算是良心了,畫面製作也很OK。

比不得電影,但業內合格。

……

“什麼?”

“鬱敏兒要退圈?”

中午,就在眾多吃瓜網友倍感無聊的時候,九州突然官宣了。

12月1號,鬱敏兒最後一張專輯《夜空中最亮的星》上線發售,沒有直接說退圈,但最後這個詞彙。

“擦,不是真的吧。”

“不要啊女神,嗚嗚嗚…”

“怎麼就突然要最後一張專輯了呢,每年一張也不忙碌吧。”

“之前都是元旦或年後3月份發專輯,這次2015年度12月,卡在末尾階段上線,大機率是要真退了。”

“汗,有錢不賺王八蛋嗎,人氣不低,幹嘛想不開要退圈?”

“咳咳,據說女神暗中跟了老闆池默,不再需要努力了。”

“艹,真的假的,我尼瑪。”

“真的假不了,大機率是。”