第484章 遊戲板塊,星空映畫IP化(第3/4頁)
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當然,導演有自己的想法,製片方也有,最終四不像也很有可能。
這種撲了,那就別怨什麼。
去年‘大聖歸來’爆火之後,不是沒有遊戲公司來找上門談合作,開發頁遊與端遊手遊,只是池默沒有答應,不想如地球時空一樣,砸爛口碑。
國產遊戲,除了頭部的幾家大型公司,沒幾家能製作到位,隨便賣點錢製作出來,只會圈錢真愛粉。
做遊戲的本質就是為了賺錢。
況且,‘大聖歸來’的劇情太過單薄,不足以支撐一部精品遊戲,等明年續作出來了,還算差不多。
起碼,有一個較長的主線。
在這個主線上,延伸出一些支線與副本,起碼不會淪為圈錢爛作。
到時候聯合開發還是授權給頭部的大型公司,到時候再談便是。
……
“池總,你看如何?”
午飯結束,池默拗不過隨著駱朝峰馬總等人,來到某動畫公司,觀看了正在製作的專案,整體還成。
預計賀歲檔,能夠上映。
“自然,是很好的。”
池默笑了笑,“不是客套敷衍,畫面與劇情都不錯,打鬥場面也很好,最後的收尾沒問題,能賣座。”
具體能賣多少,不好說。
馬總與寰亞聯合開發製作的動畫,是一部港江武俠玄幻動畫魔改,建模與劇情都有大改動,不好說。
本來,最佳最直接的受眾就是這部動畫粉,但你魔改的太過多…
這就不好說了,無法預測。
“承池總吉言了。”
馬總聽言還是很高興的,雖然肯定比不上‘大聖與熊貓’,但這部製作成本也不大,能賺點是一點。
就算虧了也不礙事,本身就沒指望多麼掙錢,只是要做一些操作。
“池總,不做遊戲嗎?”
回到寰亞,駱朝峰辦公室。
池默搖了搖頭,“只是都才出第一部,劇情太單薄,不想爛作。”
駱朝峰笑了笑,寰亞背後的資本方有控股著一家遊戲公司,在如今的國內遊戲市場有那麼一點份額。
實力自然是有的,去年就與池默聊過,如今天現在一樣,搖頭。
‘大聖與熊貓’。
其實都能做成遊戲。
甚至如果不嫌麻煩的話,可以按照遊戲指令碼,擴充成動畫劇集。
“寰亞的誠意不虛。”
駱朝峰沉吟道:“如今國內遊戲市場,幾大巨頭聯合壟斷事態,一般作品不好出圈,有底蘊受眾粉的最好,大聖與熊貓,這兩個ip都不錯。”
“盈利空間,很可觀。”
池默眉頭微皺,凝神思索。
遊戲,其實他不想涉及,沒什麼鳥用只會帶壞孩子,耽誤學業。
不過,國家層面都沒有如何嚴格管控,他在這裡杞人憂天聖賢模式難免貽笑大方,只是若要做的話?
爆火能出圈的遊戲,無非還是那些,大多都是從海外版權引進。