第128章 夢想還是要有的,萬一(第2/2頁)
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沒有去三樓的辦公室,在一層辦公大廳區域,池默與程信兩人聊天。
“預計沒問題。”程信略微沉吟後,“其它裝置倒好說,下週就能陸續開始折換配齊,主要是二樓的大傢伙,沒有恰好需要的買家,難賣高價。”
“沒事,差不多就行,高點低點無所謂。”池默點了點頭,“比起等待折換新裝置,時間成本更重要。”
“行,我知道了。”程信點頭。
隨後兩人又聊了會兒工作室的一些問題和事項,半小時後話題結束。
程信一二樓忙碌,池默上了三樓;工作室什麼工具都不缺,直接幹。
大聖歸來,指令碼分鏡,開畫。
……
影片85分鐘,哪怕去掉片頭片尾也有80分鐘左右,換成秒,4800秒。
有的1秒一兩個鏡頭,如靜態與過渡;有的1秒五六七八個鏡頭,如打鬥場面;動畫電影全景鏡頭每一幀都要精確製作,不像現實電影,能靠拍攝。
所以,不是說把4800秒畫出4800張鏡頭就可以,至少要翻個好幾番。
而且,池默也不可能畫4800張。
經過最近在腦海中觀看模擬,哪怕不需要每一秒鏡頭都畫出,至少也需要作畫超過1000張,這工作量不小。
要知道,近千張的繪畫分鏡可不是如‘失戀致青春前任’一樣,簡單繪畫表達出鏡頭拍攝就成;是要含細緻框架、人物、景物等等於一體,繁複。
好在,池默不是一個人在戰鬥。
工作室現有的18人,都是精英人才;只需要將框架、主副線、人物各類動作形象以及景物搞定,就能脫手。
想到這裡,三樓負責人辦公室,池默坐在畫板前,開始動筆繪畫。
孫悟空,大戰天宮的戰鬥形象。
巨靈神、哪吒、託塔與四大天王、二郎神、天蓬元帥等等;片頭部分,大聖於天庭外大戰的一些神話人物。
先將片頭出場的人物形象畫出,然後開畫細緻分鏡頭,有條不紊。
池默沒有準備跳著畫,而是按照電影劇情,一分一秒的進行繪畫。
等大戰天宮搞定之後,再開畫五百年後妖魔橫行,嬰兒江流兒一家山崖遭遇妖魔,母親懷抱跳崖,老和尚師傅於河邊救起,跋山涉水前往長安城。
大戰天空2分半150秒,嬰兒江流兒出場至過渡長安城3分半,210秒。
上述兩個小劇情,6分鐘左右。
呼~
池默長出一口氣,腦袋有點大。
兩段劇情6分鐘的各類出場人物形象不提,簡單;就是分鏡繪畫,差不多需要七八十張圖,來作細緻表達。
不能偷懶,他這個供稿人如果偷懶少畫,下面的人就需要多畫填充。
一個填充完善不對,等於廢稿。
動漫電影為何成本高昂,因為不斷易稿廢稿,導致製作週期延長,期間場地或裝置租金、工資等等,白搭。
而如果確定的畫稿作廢,那已經制作出來的劇情部分,也等於白廢。
所以,池默每多畫一張,就能節省工作室大量的時間、人力物力財力等等諸多成本,不能偷懶,不敢偷懶。
“好在,回報都能看得見。”輕笑一聲,池默繼續有條不紊開畫。
地球時空,大聖歸來歷經8年坎坎坷坷,製作週期超長,成本6千多萬,如果算上宣發,近7千萬成本。
而池默此時預估,由於他這裡掐斷了易稿與廢稿,直接成片製作。
1年製作週期,3千萬成本,OK;而如果票房能夠10個億,超級賺!
“嘿,夢想還是要有的,萬一…”
池默心中暢想,眉開眼笑忙碌著。