第六十七章 遊戲規則(第2/2頁)
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若不是知道紅荼不喜歡內鬥,這些傢伙估計會為此打一架再說。
而美扎德就是在這個時候,提出了一次競爭比賽。
各怪獸們舉辦一場遊戲,由最終的勝利者來將這個來自於怪獸們的禮物交予紅荼。
聽起來本該是一場各自為戰的遊戲,但美扎德惡趣味的忽悠著,以“主人喜歡我們團結一致”的旗號,忽悠著這些怪獸們組成了小隊。
什麼小隊贏了之後,該由小隊中的誰來送那就是你們小隊的事了。
單純好忽悠的怪獸們絲毫沒有思考過,既然“主人都喜歡它們團結一致了,它們又為什麼要去爭鬥”,又或者是“既然最終小組內部也要爭鬥,為什麼還要分成小組”等等一系列漏洞,單純的摩拳擦掌準備決出個勝負。
不,或許還是有那麼一兩隻比較聰明的傢伙想到了這些,但又因為某些原因緘默不語,甚至成為了遊戲的一員。
首先每次,當晶體出現的時候,只能有一個小隊出動,每個小隊每次僅能派出最多兩隻怪獸去搶奪晶體。
嗯,這個條件,是為了考慮到高斯。沒錯,是考慮到了高斯,萬一一次性出動的怪獸太多,高斯被折騰壞了,它們的主人大概會不高興的。
接著,晶體出現的地點和時間都是不定的,每次晶體現身的時間會是三十分鐘。如果三十分鐘內,參與遊戲的怪獸沒能拿到晶體的話,晶體就會再次隱匿,直到下一次遊戲開始。
這一規則,是因為考慮到高斯的出現時間和戰鬥時間。美扎德十分清楚,當怪獸出現的時候,奧特曼是不會立即出現的,大概情況危急的時候才會出現。這三十分鐘的緩衝時間,就是為了能讓奧特曼出現。
再者,如果被高斯的滿月光波照射到的話,遊戲失敗,被照射的怪獸直接淘汰,不能反抗的被人類帶往怪獸保護區。當然,如果被幹掉了,就只能直接變卡,迴歸紅荼的手裡了。
還有就是,當高斯未能及時出現的時候,其他組的怪獸可以出現阻止該輪怪獸玩家搶奪晶體,但攔截組不能搶奪晶體,只能阻攔。
最後,各組的最終boss,只能最後出場。
嗯,美扎德是裁判,一切解釋權,歸裁判所有。
聽起來漏洞和槽點都滿滿的遊戲,卻激起了怪獸們極大的熱情。
這可比單純的揍奧特曼要有趣多了,說不定還能以這個理由,揍一下自己平常極為不爽的某些獸。
嗯,以上就是遊戲規則了。
美爾巴牢牢遵守著遊戲規則,它不知道這次其他組的怪獸會不會出現,但這第一輪,它們小組卻是隻有它一隻獸的。
隨著美爾巴猩紅的獸瞳盯緊了那個能量晶體,那個晶體上終於出現了變化。
晶體上端出現了黑色的光柱,但與之前那次不同的是,這次的光柱很快就散為了半透明的黑色能量壁障,形成一個球狀,將晶體包裹其中。
這是這輪遊戲開始的訊號。
那個黑色的光幕是索菲亞的亞時空屏障,只有打算那個,才能拿到晶體。
美爾巴在空中徘徊了一圈,看到這壁障形成的瞬間,找好角度,俯衝了下去。
它打算直接武力撞破那個壁障試試。,,,
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