這波改動也讓原本打算在S2賽季,依靠不攻月英大展身手的玩家感到措手不及。

不過這跟楚源已無關係了,對於他來說,該有的遊戲體驗已經得到,像這類影響到遊戲平衡的武將搭配,削弱是必然的。

這次更新除了削弱不攻月英外,還擴充了卡槽數量。使得原本的100卡槽位變成150。

更新的時候,管理群也利用這個時間開了場會議。

烽火丨三國先是以官方客套話感謝了一波在場人員這賽季的付出,隨後開始安排這賽季的獎勵。

按照烽火丨三國的安排,與前世一樣,準備直接拿13州獎勵,對於其他非烽火戲諸侯的人員,直接亂世處理。

對於這樣的安排,楚源不禁搖了搖頭。從短期來看,13州征服能極大提升一個盟人員整體卡池;但是從人數上,以及日後的發展來說,會有很大的侷限性。

前世烽火戲諸侯便是以滿員380進入S2,在抽絕版卡環節,有一部分人直接自閉退遊。

而開荒方面,又間接種死一部分人。

再加上亂世玩家轉投敵區。

這些客觀原因使得烽火戲諸侯在S2賽季結束後便成為了歷史。

為了避免這種情況再次發生,楚源提議盟裡與其他州的玩家化干戈為玉帛,分出4州府,用1個3割據盟與1個1割據盟來裝剩下的玩家(以前玩家數量少),攜手備戰S2。

原以為會有人支援自己的提議。而結果是所有的人都不為所動。

甚至烽火丨狼煙還在群裡公然嘲諷楚源。

在烽火丨狼煙看來,這賽季樹敵不少,給其他州人獎勵,只會增強他人實力,為自己日後造成隱患。

勸說無果後,楚源也不在說話。

其實也不怪烽火眾人,在最開始的階段,大部分割槽服都選擇了十三州征服這種獎勵方式。

除了個別區服的決策者選擇931模式。

歷史的發展終將確定誰才是正確之路。

事實也驗證了931才是正確的選擇,13州征服的同盟幾乎都消失在歷史的長河裡。

對於這款遊戲,早期決勝的關鍵點在於自己隊友的數量。

往往數量多的一方便能笑到最後,取得勝利。