不攻月英,對於率土老玩家來說,相信都不會感到陌生。作為當時2015年的版本之子,不攻月英近乎於無解。

“不攻”,戰法屬性:被動戰法。戰法描述是以自身無法攻擊為代價,使自身發動策略攻擊時傷害提升20%。

再透過輔助將帶“”大賞三軍了”的加成後,使得月英主戰法傷害極為客觀,而且當初黃月英與靈帝這類戰前指揮戰法存在了個bug。

眾所周知,“大賞三軍”與“神兵天降”的加成只有三回合,三回合後會自動消失。而月英與靈帝卻因為bug原因,使之主戰法可以享受八回合傷害增幅。加上月英主戰法是指揮戰法,使得她的傷害不僅穩定,還輸出爆炸,可想而知在當時有多麼無解。

另外因為最初反計之策的原因,主動戰法武將都難以抬頭。(原來的反計之策前3回合猶豫,無法發動主動戰法)可想而知除了馬超以外,基本沒有武將可以剋制這個版本的月英。

所以當楚源在蜀國點將臺抽到月英的時候,內心無疑是驚喜的。按他最初的計劃,他準備等天下里十八路諸侯達成後的亂世英雄卡包,那個卡包裡可以抽取黃月英。

最初本來想試著碰一下運氣,才在前期就將蜀國點將臺點到5級。沒想到真的抽到了。真是陽壽玩遊戲…

對於黃月英的搭配,楚源打算組一隊雜牌蜀步:

前鋒:張寧大賞三軍

中軍:劉備反計

大營:黃月英不攻

劉備,楚源打算後頭覺醒,給他再帶個戰必,到時萬一碰到馬超菜刀也不至於沒有一戰之力。

張寧,也需要個神兵天降。那樣會使這隊輸出更加可觀。不過在S1賽季,很少有人會去拆除它,它需要的代價過於高昂。(能拆神兵天降的將:呂蒙、劉備、黃月英)一般玩家都不會選擇拆除它。

至於戰法那邊的研究:

大賞三軍,登入簽到天數達成後,系統會送一張袁紹,基本上所有人的大賞三軍都是拆他而來。所以不成問題。

反計之策,楚源已合成出來。

不攻,本來楚源打算從兩張周瑜裡拆除一張,不過後來又出了賈詡,便拆了賈詡。

不過因為不攻需要18個群四星武將合成,對於S1賽季來說,也是需要花費不少功夫。

為此楚源加速了自己的截食流發育計劃。

他需要早日將這隊打造出來,儘可能在官方修改不攻前,好好體驗一次不攻月英所帶來的快感。

五天後,荊州“烽火戲諸侯”破關白帝關卡,進入益州。以兩日時間平定益州。

御龍在天在荊州破關後不久,便有玩家遷城去白帝關卡當機場,使得離白帝關卡不遠的將龍魂,於第二天早上7點鐘慘遭淪陷,全盟成員跟著一同遭殃。

遷城送人頭的玩家不是其他人,正是楚源其他埠申請的小號。

這些號跟拆皮小號同一時間申請,一共有九個,每州均有1個落地,在開區的初期,各州盟還未開始對洲內人員設防的時候,楚源便利用小號,藉著盟友的地鋪往關卡方向,一旦己方能攻破敵方關卡,楚源便會指揮己方人員淪陷小號,透過這種方式迅速清理敵人。

這種佈置在早期還沒國土覆蓋的時候,是種常見有效的戰術佈置,透過這種佈置能摧枯拉朽的將對面有生力量擊潰。