下路不早點上線,很可能全面崩盤。

所以,沉迷直接單人開野。

玩盲僧打野,絕大多數人,都是研究的怎麼抓人。

只有沉迷一直對刷野念念不忘,當然這歸功於系統。

陳迷也在長期的打野之中,找到了樂趣並且得到了好處。

把打野的細節拉滿,意味著只有更健康的狀態,更好的gank,打野打不好的人,去抓人的時候都不是滿血。

由於少一個血量裝,還有兵線,所以很容易被對方線上的人給反殺或者換掉,所以打野能少掉一滴血都是非常關鍵的。

陳迷在遊戲時間,一分二十七秒的時候,秒學w技能並且給自己套上第一個盾。

這個時候,所有選手都有第一視角。

阿修羅的第一視角,luck的第一視角和沉迷的第一視角,都是觀眾最多的。

線上的英雄對抗性更強,看起來更加的簡單粗暴和爽。

而打野其實相對無聊一些,就是刷野還有抓人。

但是沉迷的刷野,已經是出了名的高水平高效率。

有了不低的人氣,同時段位高的選手更愛看他打野的各種細節。

因為他們會注意到,為什麼用同樣的英雄刷同樣的野怪,他打完就不用吃藥狀態很好,為什麼我打就沒那麼好呢。

這一切,都是細節,就比如現在的這個w。

一下子就讓很多玩家瞬間感覺到了細!

w技能的cd非常短,給英雄只有七秒,加上盾的持續時間用出二段以後,再過四秒就可以再次用盾了。

所以,他27秒開盾,等野怪一出生,就可以立刻享受到金鐘罩二段的吸血!

二段開出,攻速續上,野怪出生以後,立刻兩拳被動a在藍buff上。

趁著沒被動攻速的時間,往後拉野,第二個w又一次套上,aawaa,繼續往後拉。

四下被動,一下都不能浪費。

同時技能和平a出手的節奏,一定要小心細節,避免觸發bug。

盲僧的被動,其實是有一個bug的存在的,這是沉迷刷野的時候發現的。

就是當你a出手的時候,按下技能,被動的百分之四十攻速加成,是不會觸發的。

所以這個細節,非常關鍵,一定要熟練掌握,不能在a的時候放技能,要a完再放。

然後以沉迷對野怪的熟悉程度,把他們的仇恨控制到了極限。

一直再拉,硬生生的拉到了魔沼蛙出生的位置。

現在的魔沼蛙,出生時間要比藍buff晚上很多,目的也很明確,就是為了不讓下路英雄把這個野怪吃了,從而線上上獲得優勢。

因為有些下路組合可以很快的打掉魔沼蛙,並且不丟經驗,而且對打野的影響不會特別大,這就造成了高手和菜鳥的差距。

避開這個差距的辦法,就是讓魔沼蛙出生的晚一些。