“大丈夫生於天地之間,豈能鬱郁久居人下?”解說裡最愛念詩的一位解說黃少少,認真而又嚴肅的唸叨,“這個皇子拿四殺,這把輸出不能低啊。”

“是的,拿下四殺的皇子,這下就有了打c的能力了,回家這不是直接一個大件?”另一位解說楓葉補充道。

用著呂布面板的皇子,正在緩緩的回程,這樣的發育,足夠讓皇子成為一個戰神了。

遊戲時間還很早,下路都還沒有到六的情況下。

皇子就拿了一波四殺,回家直接打野刀合成戰士的了。

戰士打野刀加提亞馬特,現在的皇子已經有了強力的單殺能力,輸出太高了,哪怕沒有大招,只要eq中了,單挑殺死對面任何一個英雄,都不是什麼難事。

這樣的皇子,立刻成了輪迴頭上巨大的威脅。

而同時,整個旭日戰隊的團隊配合和成長進步,也讓輪迴戰隊感到驚訝。

這個時候的表現,真的跟常規賽的時候,完全不同。

都說豪門強隊,常規賽的時候,可能表現不給力,但是季後賽一定各個神勇無比,全力出擊。

怎麼目前的情況,完全不一樣啊。

好像,我們輪迴這邊才是平時發揮好,季後賽被錘的那個啊。

遊戲時間七分鐘就能爆發出五v五團戰的隊伍,一定都是一流的團隊,因為沒有人打自己的,所有人都在盯著可能發生戰鬥的地方,以便第一時間趕到戰場。

皇子有了裝備以後,刷野速度更是驚人,很快就能把野區刷乾淨。

然後利用刷野的空餘時間,去思考下一步應該幹什麼,需要幹什麼。

對方的位置,技能cd,一切都像是一局棋盤在腦海中推演。

透過已知資訊,將戰爭迷霧層層揭開。

接著指揮大局,在這樣的優勢下,旭日戰隊透過陳迷的指揮,雪球開始滾的飛起。

各大戰隊,其實都已經知道旭日的厲害之處了,那就是指揮戰術分析能力,絕對是一等的一的厲害。

別看常規賽後半段輸了不少,但是那都是線上出問題導致的,比如被壓,被抓,被單殺。

被對方滾起雪球以後,直接團推大龍之類的,很難透過戰術打回來,所有關鍵資源人家都不跟你玩智謀的,你只能依靠打團贏的情況下。

就會出現團戰失敗,導致遊戲最終輸掉了。

而現在,旭日的團戰能力有著明顯的提升。

對線也更加的出色優秀了,補足短板以後的旭日戰隊,成了輪迴眼裡難以處理的強隊。

現在手裡握著一堆人頭的皇子,節奏就非常的清晰了。

不管跟哪路配合,都有千里配合的能力。

中單也好,上單也好,哪怕隔著兩個螢幕的距離,都能支援技能過來。

所以皇子抓人開團,簡直不講道理。

最簡單的eq接r,隊友在不在都無所謂,框住那幾秒,足夠從螢幕外用大再趕過來了。

加上皇子人頭多傷害高,也不需要非eq中人,大招和w減速,配合平a被動,提亞馬特a,最後還能收尾一發巨龍撞擊。

同時,輪迴戰隊幻想拖後期,也沒用用。

皇子的eq閃現r,基本算是全聯盟的最遠開團距離了。

躲不掉的!