第一百零八章 洲際賽(第1/2頁)
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隨著時間的推移,拳頭的新版本已經改動完成,過一段時間就會上線正式服。
而新版本帶來的,將會是野核版本的衰落。
同時,也影響到了個別主播。
比如好兄弟的男槍,再也沒辦法瘋狂的線上髒兵了。
主播好兄弟,專業玩男槍,只是抓到機會就要去吃光線上的兵線,弄的很多高分段玩家苦不堪言,為了自己的分,也是不得不忍受這口氣。
現在好了,他也順便被制裁了。
而旭日戰隊,也因此而名聲鵲起。
成為了一個被拳頭公司所針對的戰隊,這樣的隊伍和選手,在lpl歷史上,也是少有的。
因為你要玩的相當的無解和破壞平衡,才能做到這樣的效果。
而對於看比賽的觀眾來說,則是紛紛慶賀道:“拳頭乾的漂亮,妖魔鬼怪要現形了。”
“adc也在陸續加強之中,正常的版本,應該很快就要回來了。”
“某些不該在那個位置的隊伍,看來要下來了。”
....
不少人如是說道,他們都屬於旭日的黑粉了,十分著急的想要看到旭日現形,被暴打個幾局。
讓這樣的新隊,在lpl排名靠前,在他們眼裡是畸形版本造成的恥辱。
同時,劍魔完成了全面的重做。
可憐的劍魔,剛剛因為征服者的效果而重登比賽,還沒爽一個月,就再次進入了重做階段,從一個靈活戰士,變成了一個重灌戰士。
q技能改成了類似瑞文的三段,aoe拉滿,操作看起來變得笨重了不少。
一上線測試服,就直接被無數玩家給噴炸了。
紛紛表示:“這是什麼垃圾重做?”
“又蠢又笨,誰會站著不動讓這麼笨的劍魔打啊。”
“建議設計師低於鑽石直接開除嗷!”
僅僅一天時間,劍魔就成了無數玩家口誅筆伐的垃圾樂色,彷彿一無是處,無數老劍魔紛紛表示要棄遊了。
而陳迷則是並不隨大流,噴設計師很簡單,發洩情緒而已。
但是設計師的智商,其實真沒有大家想的那麼低。
都是頂級名校出來的高材生,頭腦是必須要有的,要成為一名設計師,可不是什麼簡單的事情。
首先製作一個英雄需要9個月的時間,在這九個月裡,我們需要畫原圖,設計他的背景故事。
給他制定相關的背景世界,隨後才是給他新增相對應的技能,現在的模式,以前都是先制定了技能才裁定背景故事的。
製作一個英雄有三個方面,分別是:玩法機制,藝術概念,故事背景,這三個方面也被三個團隊分擔。
在一開始,三個團隊會相互集合談論點子,在打成一致的想法後,便會分工,其中設計團隊會為這個英雄設計最基本的玩法機制,原畫團隊會為其設計圖片,而故事團隊則是為他在符文之地定背景。
如此複雜的設計,真的只是反向重做,徹底打入冷板凳?
陳迷覺得有待商榷,很多改版只是表面看起來不那麼強力,但是實際如果能真正掌握玩法,也許比表面上看起來更好用。
首先是劍魔這個q技能的三段,居然帶了兩段擊飛,而且範圍還不小,第三段中心傷害更是爆炸,就光憑這個q技能,也不見得會弱啊。
瑞文的qa,現在削的資料一對比,三段qa傷害還未必有劍魔純三個q高。
這裡應該有很多值得研究的空間,而且陳迷很喜歡新劍魔的臺詞。
話癆一個啊!