第十五章 懲戒小遊戲(第2/3頁)
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速度快的打野英雄,三分不到就可以打完全部六組野怪了。
所以,一個小時能練的英雄,也是很多。
除了一些過於弱勢的打野,確實需要多來幾遍,尋找合理的方式以外,別的英雄一般不超過三次。
比如一些非常脆皮的近戰,打完野能活著就不錯了,要拿到3s評分,就非常麻煩了。
陳迷的訓練,也是在最後一個凱隱之後,徹底完成。
一百三十四個英雄,耗時四天。
全部3s成就達成!
光是聲望,就增加了十三萬三千四百點。
當前聲望,160012/260012,上限已經有二十六萬了,雖然不夠整齊的數字,看的不舒服,但是還不至於引發什麼,不然的話,陳迷的日子肯定沒法過了,難不成天上的雲不規則,還得去休整一下?
畢竟,這玩意兒屬於心理問題,陳迷多多給自己自我洗腦,還能能克服一些簡單的不規則。
加上贈送的一次抽獎,陳迷現在,可以抽獎兩次。
想了想,直接二連抽試試看,能不能大力出奇跡。
指標旋轉之下,經典兩個青銅寶箱到手。
陳迷還沒見過更高階一點的寶箱是什麼呢,可惡啊。
開啟以後,分別獲得名人光環一枚,和小遊戲一個。
陳迷同時檢視了一下名人光環的效果,名人光環,自動啟動。
二十四小時內,排位遇到名人主播的機率提升百分之一千。
陳迷正思考這玩意兒有啥用呢,系統的新任務,就接踵而至。
“拼懲小遊戲,系統會以普通職業選手的反應速度,與宿主對拼懲戒,一直到宿主勝率超過百分之七十七為止。”
“七十七?不好意思,不是百分之百,我不會停。”陳迷哪兒受得了這個。
拼懲戒失敗,跟漏一刀的感覺是一樣的。
難受,噁心,想吐。
要走出來,可得一會兒。
因為補刀這玩意兒,不管你練到什麼地步,有些刀總歸是要漏的。
別人搶二成功,直接壓過來,難道不要命,去要補刀嗎。
所以,陳迷即使有著不遜色於世界頂尖ad的補刀,也一樣還是要漏一些。
這個噁心的次數,陳迷很難接受。
所以基本屬於是玩不了adc了,但是拼懲戒的話,一場比賽最多拼幾次。
這個接受程度,相對來說就會高些。
為了讓自己更舒服,陳迷必須確保自己拼懲很少很少輸。
這個遊戲,陳迷志在必得。