臺下,掌聲雷動,周圍的記者們的閃光燈也閃個不停。

臺上,蘇三一臉懵逼,他腦子裡現在全是牧翰林剛才在他耳邊說的話。

“想不通啊。”

領完獎,蘇三嘀咕著走回到臺下。

“怎麼了?”

湘雪晴看著蘇三面帶疑惑的神色,好奇的問道。

“沒事。”

蘇三搖了搖頭,沒有多說。

坐回座位,蘇三右手撐著桌子托住下巴,開始思考剛才的事情。

說實話,這大佬他是真不熟。

不過,對於牧翰林負責的《神戰》這款遊戲,蘇三倒是蠻瞭解的。

《神戰》。

這個由米國拇指公司開發,誕生於藍星15年的5V5競技對抗MOBA類遊戲。

憑藉著其優秀的玩法,簡單的操作,穩定的更新,被眾多玩家喜愛。

而在藍星17年左右的時候,原本的國內代理商海鳥集團,看到了這款遊戲的潛在價值,立馬斥巨資收購了《神戰》的開發公司,以百分百地控股,成為了《神戰》的主人。

這次收購是有風險的,但海鳥賭對了。

在推出一系列的電競比賽後,《神戰》徹底在全世界爆火。

全球超過1200萬玩家線上的日活量,讓它成為了世界上最火爆的MOBA遊戲。

現如今,這款遊戲已經在藍星執行6年了,但依然還是穩步走上坡路。

是不是覺得很眼熟?

沒錯,《神戰》的故事經歷和地球上的《英雄聯盟》幾乎相同,只不過是發生的時間不太一樣而已。

不僅如此。

《神戰》裡的遊戲內容,地圖模型,甚至部分英雄設計,技能設定。更是讓蘇三覺得《神戰》根本就是和《英雄聯盟》一個模子裡刻出來的!

而現在,一個如此牛皮的遊戲。

它的華夏區主策劃,竟然找他商量事情?

這也太奇怪了。

蘇三想了半天也沒想通。

直到手機上出現了秘書徐柔發來的訊息:

“老闆,快去看《神戰》官網!你被玩家提名,票選成為了《神戰》的遊戲玩法設計師了!”

“哈?”

蘇三傻了……