043 開發平臺的新思路(第1/3頁)
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不久,就是八月七日。
七夕到了。
很多情侶在自己的朋友圈裡瘋狂秀禮物,秀恩愛,撒狗糧,秀房卡……
與此同時, WG遊戲平臺的七夕節活動銷售比拼,也告一段落了。
在這個星期裡,所有的選手都鉚足了勁兒。
尋找自媒體寫軟文宣傳遊戲,尋找主播打廣告提升銷量,出 DLC提升遊戲新鮮度。
各種辦法層出不窮。
不過,《去月球》的銷量就像泰山一般,按壓在胸前,令人窒息。
三日銷量:234567份。
七日銷量:372345份。
眼看著《去月球》的銷量都快要破四十萬了,退款率還是極低百分之六。
大致估計一下銷售額:630萬!!!
請把離譜兩個字打在公屏上!
相比而言,銷量排名第二的《告白熱氣球》只有210萬流水!
再看看自家遊戲幾十萬的銷售額。
芽兒呦,還有比這更絕望的嗎?
所有參賽者都想喊上某醜主播的那一句話:玩尼瑪!
不管怎樣,結果已經很明顯了,獎賞、獎金與自己沒有任何關係,所以趕緊走吧!
奪獎無望的參賽者們,收拾收拾東西跑路了。
WG平臺也在官方公告板上,公佈了徵遊活動獲獎名單:
冠軍得主:《去月球》300萬獎金,七夕最佳遊戲獎。
亞軍得主:《告白熱氣球》100萬獎金。
季軍得主:《我的戀愛物語》50萬獎金。
上述遊戲將在 WG遊戲平臺上額外獲得頭版獨家推薦。
這則公告坐實了《去月球》冠軍之位。
關注這次活動的遊戲圈媒體人士,趕緊把手上的稿子發了出去。
【WG平臺七夕活動冠軍得主:奇蹟世代《去月球》!】
【玩家評分高達9.7分,《去月球》到底有什麼魅力?】
【情緒收割機《去月球》,奇蹟世代告訴我們,講好一個故事,同樣能讓玩家買單!】
【《去月球》七日銷量37萬,首月預計破百萬!蘇三有望成為精銳遊戲設計師!】
對於他們來說,其他遊戲都是次要的,只有冠軍才值得誇讚。
……