得多招人恨,才能讓玩家做到這一地步?

這還不能怪玩家心理素質差,屬實是蘇三不做人。

要知道,孫浩當時看到修改完的《去月球》劇情大綱,連他都想開噴了。

明明遊戲最後結局結束挺好的,可以讓玩家陷入美好的幻想中。

非要在最後加一句“一切都是假的”。

這不是找罵嗎?

人家是用心創造快樂,你這是用心虐待玩家啊。

“嘖嘖。”

孫浩一臉幸災樂禍地吧唧著嘴。

蘇三倒是不在意。

剛才吃東西的時候,他就發現自己系統中的虐心值正在飛速飆升。

這不就說明了遊戲最後一段話效果不錯呀。

與其讓玩家在遊玩之後,慢慢反應過來《去月球》是個悲劇,不如直接一刀子把玩家的內心扎透。

這樣才能更好地收割玩家的情緒值。

至於玩家們的謾罵?

蘇三表示習慣了。

之前還怕被人罵,罵著罵著他都習慣了,現在看到玩家罵人的留言,蘇三反而想笑。

嗯……

話說,這是挖掘了自己的隱藏屬性嗎?

蘇三摩挲著下巴想道。

……

蘇三這邊是不在意。

但遊戲圈不良媒體就不一樣了。

“出大事了!”

“蘇三的微博被玩家罵慘了!”

“聽說,已經有玩家準備去奇蹟世代工作室圍堵蘇三了!”

“這是大新聞啊!”

“……”

一群不良小編瞬間樂了,拿起筆就開始撰寫黑稿。

【失敗!鬼才設計師江郎才盡,蘇三新遊戲慘遭玩家怒噴】

【自大的人終究會被毒打!蘇三被市場拋棄!】

【鬼才?新遊戲失敗,蘇三還有資格被稱為鬼才設計師嗎?】

【玩家怒批奇蹟世代新遊戲,蘇三是否名不副實!】

【專家評價:新人就該好好沉澱,蘇三連續轉型不可取!】

【……】

其實蘇三在遊戲圈只不過是個新進門的設計師。

按一般情況來說,也不會有人沒事去踩一個新人。

但蘇三這新人不一樣啊。

這貨剛出道就鬧出了一堆事情,而且發售遊戲的銷量又一次比一次亮眼。