041 營銷號的黑稿(第2/3頁)
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得多招人恨,才能讓玩家做到這一地步?
這還不能怪玩家心理素質差,屬實是蘇三不做人。
要知道,孫浩當時看到修改完的《去月球》劇情大綱,連他都想開噴了。
明明遊戲最後結局結束挺好的,可以讓玩家陷入美好的幻想中。
非要在最後加一句“一切都是假的”。
這不是找罵嗎?
人家是用心創造快樂,你這是用心虐待玩家啊。
“嘖嘖。”
孫浩一臉幸災樂禍地吧唧著嘴。
蘇三倒是不在意。
剛才吃東西的時候,他就發現自己系統中的虐心值正在飛速飆升。
這不就說明了遊戲最後一段話效果不錯呀。
與其讓玩家在遊玩之後,慢慢反應過來《去月球》是個悲劇,不如直接一刀子把玩家的內心扎透。
這樣才能更好地收割玩家的情緒值。
至於玩家們的謾罵?
蘇三表示習慣了。
之前還怕被人罵,罵著罵著他都習慣了,現在看到玩家罵人的留言,蘇三反而想笑。
嗯……
話說,這是挖掘了自己的隱藏屬性嗎?
蘇三摩挲著下巴想道。
……
蘇三這邊是不在意。
但遊戲圈不良媒體就不一樣了。
“出大事了!”
“蘇三的微博被玩家罵慘了!”
“聽說,已經有玩家準備去奇蹟世代工作室圍堵蘇三了!”
“這是大新聞啊!”
“……”
一群不良小編瞬間樂了,拿起筆就開始撰寫黑稿。
【失敗!鬼才設計師江郎才盡,蘇三新遊戲慘遭玩家怒噴】
【自大的人終究會被毒打!蘇三被市場拋棄!】
【鬼才?新遊戲失敗,蘇三還有資格被稱為鬼才設計師嗎?】
【玩家怒批奇蹟世代新遊戲,蘇三是否名不副實!】
【專家評價:新人就該好好沉澱,蘇三連續轉型不可取!】
【……】
其實蘇三在遊戲圈只不過是個新進門的設計師。
按一般情況來說,也不會有人沒事去踩一個新人。
但蘇三這新人不一樣啊。
這貨剛出道就鬧出了一堆事情,而且發售遊戲的銷量又一次比一次亮眼。