09 系統升級(求推薦票)(第2/3頁)
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比之前的22萬份整整多出了9萬份!
“嘶。”
蘇三用指尖掐了一下自己的大腿,尖銳的疼痛讓他意識到自己不是在做夢。
“可這也太多了吧。”
“按照每份4元收益,9萬份等於多賺了36萬!”
“我花3萬搞個活動,結果多賺了33萬?”
“哦,哦,對了,還有退款率!”
蘇三想起這重要的數值,連忙開啟後臺資料列表。
待看到後臺75%退款率,此時變成60%後,蘇三腦子裡只有三個字:
發財了!
這是一個連小學生都看得懂的應用題。
已知《貓里奧》總銷售額為31萬份,每份售價5元,現有60%的人選擇退款,扣去平臺20%的抽成和3萬元的活動獎金,請問《貓里奧》一共賺了多少錢?
答案是……
46萬6千!
如果加上銷量的零頭,《貓里奧》給蘇三帶來了差不多47萬淨收益!
現在,只要蘇三願意,點選一下‘提現’,閃遊平臺會立即把錢打入他的銀行賬戶。
因為閃遊平臺是支援立即提現的!
關於這一點,蘇三之前就試過了,要不然他也沒資金搞活動。
“這3萬塊花的太值了。”
蘇三抿了下乾燥的嘴唇,喃喃自語道。
毫無疑問,無論是《貓里奧》銷量的暴增,還是退款率的下降,都是這次競速活動的功勞。
和這些比起來,自己花3萬塊搞得活動獎金反而顯得有些微不足道了。
怪不得以前有那麼多遊戲開發商,喜歡弄各種亂七八糟的比賽活動,這都是營銷套路啊!
……
關掉後臺資料,蘇三去客廳倒了杯水。
47萬的純利潤,著實誇張了點。這龐大的收益,讓蘇三有些口乾舌燥。
清冽的涼水入喉,蘇三內心浮躁的情緒被緩緩撫平,隨之而來是一種對未來的期盼。
因為《貓里奧》的成功,讓他看到了創造遊戲帝國成功的希望。
仔細想想,連《貓里奧》都能那麼賺錢,那前世其他精品遊戲在藍星的表現肯定也不會差。
蘇三有些期待下一款遊戲能給自己帶來多少驚喜了。
至於《貓里奧》的後續版本的開發規劃?