“沒事去醫院看看病,指不定得了什麼腦缺氧的大病,不然怎麼會覺得《暴風勇者》抄襲《貓里奧》呢?”

“呵呵,《貓里奧》要涼了,所以趕過來蹭熱度了?你們主子給了多少錢,給個群唄,我也想賺點。”

“抄襲?就一個新人設計師的垃圾遊戲,人家老牌遊戲公司看得上?”

“……”

兩軍對壘,誰慫誰跪,這一戰從下午打到深夜。

不得不說,新悅遊戲底蘊足夠深厚。

儘管《貓里奧》的老哥們都掌握了“滑稽”絕技,但還是被對方的人海戰術幹倒,戰場也從對方高地,退回到蘇三微博,這才有了手機被卡崩的一幕。

蘇三有些無語。

就這破事,讓他吃不上晚飯了?

《貓里奧》會被“模仿”,他之前就猜到了。

一款遊戲憑藉新穎的玩法設計,拓展出了新的市場,那必然會有人跟風進入市場來瓜分利益。

這種事情在前世,蘇三見多了,早有心理準備。

另外,蘇三剛才還去看了《暴風勇者》的實機演示影片。

那是一個傳統RPG角色扮演遊戲,和《貓里奧》的型別完全不一樣。

玩家說的抄襲是指《暴風勇者》的玩法。

例如行走在空曠的地方,突然被雷劈。

例如準備開啟寶箱時,結果發現是個寶箱怪。

又比如,明明是看起來超弱的史萊姆,結果進入戰鬥後發現,竟然是200級的BOSS。

這種神似,又非相似的玩法設定,頂多算是在玩法中借鑑了《貓里奧》腦洞大開的設計而已,談不上抄襲。

要是沒出這檔子事,蘇三對這個作出創新的設計師還是蠻欣賞的。

但現在,他有點火了。

你,李非,借鑑玩法,我不介意。

但你做了這事,連說幾句場面話維護一下秩序都不願意?

任由雙方粉絲隔空對噴幾個小時,擴大影響?

你這TM就是想要搞事啊!

那就來唄,誰慫誰呀?

蘇三敲擊鍵盤,直接發了一條微博:

“嘛意思弟弟?你這是裝死裝習慣了?真死了?@李非”

這微博一發,戰場的兩軍都驚了。