第0631章 玉族結局與重回起點(第2/2頁)
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當過山頂洞人的最老那代人都還沒死光呢!這是直奔物質極大富裕的某某主義去了?!
從遠古版按需分配到未來版按需分配,都不帶門檻的?
玉族的詭異狀況,在後面的報告裡也得到了解釋——適應了用牌造物資的事情後,誰還願意辛辛苦苦地種田養畜啊?
只要是腦子正常的活人,就可以一步步深入卡牌遊戲體系、藉助神秘灰霧實現各種生活用品的零成本生產,甚至於在遊戲的暗面,還可以進一步透過對決贏取力量、訂立契約乃至於侵奪壽命!
這種環境下,誰不是決鬥入腦?
然後,就是真正的奇幻劇情了——
雖然後面報告匯總起來亂七八糟、說詞不一,但事件整體脈絡還是比較清晰的。
先是入城的少量精銳被玉城充沛的牌力吸引,隨後在一連串涉及黑暗決鬥的巧合事件下,獲悉情報後的先鋒軍被卡牌遊戲滲透捲入,最後是趕到現場的各族主力部隊。
稀裡糊塗之間,玉城卡牌遊戲改版後積累的所有矛盾被引爆,整個城市幾乎被具現出的精靈大軍拆成碎片,而在眾多強大精靈面前難以支撐的各族軍隊精銳,在一系列事件後被迫踏上了以夷制夷、用打牌解決問題的迷之道路。
總之,結果就是——各族軍隊中最精銳最聰明的人們聯合了起來,在暴走的玉城裡透過決鬥不斷變強,最終組合出超強卡組,車翻了一切陰謀的根源、妄圖成神永生的玉族大祭司。
也就是說,原本各族首領預計用來開地圖的試探部隊,把預估中的大BOSS宰了、把魔王城整個給掀了。
而且帶回了分崩離析的玉族的絕大部分資料、人口,以及卡牌體系目前最強的核心力量樞紐——三神泥板。
對,就是山林和緋紅之王面前這個表面模糊不清的厚重玩意兒——鹿族相對於其他友軍來說,力量與組織性較強,指揮者腦子也挺活絡,最後資料拷了個全套、大祭司死剩下的屍體順走了大半、看上去最重要的泥板搶到了三分之一。
然而,理論上身為最大贏家的山林,臉上卻絲毫看不到喜色——玉族倒的太快太突然太巧合,他難以分辨這是遭受了“顯眼”的反噬,還是玉族背後的試煉者在假兮兮地叫“啊!我死了。”並乘機遁入暗處。
“雖然無限之主沒有用抹殺之內的手段來推動試煉者進行主線任務,但放棄自身所主導大族的損失未免也...難道我對主線任務的理解也有偏差?”
多疑的山林尚在沉思,看清楚這段時間軸末端宿主命運走向的緋紅之王卻悄然離世遠去了——
鹿族得到的資料太過詳盡,很大程度上打消了山林對卡牌遊戲背後某些問題的顧慮。
畢竟山林剛剛從風格特異的夢魘輪迴中出來,其能力在科研方面並不突出,其後面“借鑑”玉族卡牌遊戲構建過程來利用試煉世界危險背景的手法,並沒有完全脫離某種宏觀體系的影響。
從最終混戰的情況來看,其他試煉者恐怕也好不到哪裡去,多多少少都有被玉族卡牌遊戲的本地神秘力量引導體系影響到。
命運的主幹就此成形,其他細枝末節也沒多少關注的價值。
自世界之外重新審視了一遍散亂的“珍珠項鍊”後,緋紅之王沉吟良久,隨後將目光重新投向了珍珠密集的時間軸上端。
“...內外的準備工作都基本完成了,不管後面工作怎麼展開,和替身載體加深聯絡都是必要的,而更深入的交流和認知則是加深聯絡的第一步。”
只是,改變世界內替身“緋紅之王”的行為,勢必會對山林的命運軌跡產生影響,並且這影響會隨著時間推移逐步擴散。
如果手滑干涉過重,或者管控收尾工作沒做好,導致世界線變動程度超過了宇宙自然擾動幅度、越過了無限空間的某種識別閾值,被更高維度的生命注意到了,那可就不好收場了。
畢竟這裡是敵境腹地,敵我雙方力量對比極其懸殊,不好好借力的話,連個訊號都發不出去的。
“能做的預案不多,走一步看一步吧,希望這邊的我是運氣較好的那一部分,別死的太沒價值...”
緋紅之王的意識重新向著世界內探去,沿著替身力量體系的脈絡再一次連線到了界內的“緋紅之王”——
古樸的暗黃箭頭落地,在不規則的山洞裡引起一陣迴音。
燃燒著一小堆篝火山洞裡,近二十個人類擠在一起,一個被緻密藍黑色金屬鎧甲包裹著的人站在一旁打量了一下人群,隨後彎腰撿起從他手中滑落的箭頭。
身披符文鎧甲、身材高大、聲若幽魂的山林,在對自己的老上司一陣儒雅隨和後,觀察了一下自己所覺醒的醜到別緻的替身,在適應了感知、控制替身的微妙本能後,他打算乘著無限空間的神奇屏障還在,測試一下自己的替身“緋紅之王”的戰鬥力。
於是他“命令”替身全力向他揮出一拳。
不知道是不是錯覺,山林在將視線移到替身拳頭上的一瞬間,餘光似乎在替身臉上掃到了一個深邃的紅黑漩渦——
一種極其微妙的,關於“全力”的定義問題,在他心底......
低沉的嗤笑聲在面前響起,山林悚然一驚,發現之前在他言語試探時沒暴露出任何擁有自我意識的徵兆的緋紅之王,忽然間露出了極為生動的嘲諷表情。
那替身雙手抱胸愜意飄浮,微微俯首打量著山林,意味深長的問道:
“你...確定要我‘全力’給你一拳?嗯?”