第二百五十章 身體屬性機制(第2/2頁)
章節報錯
智力:10
精神:10
進階劍皇后就連五維屬性都有了額外的介紹。
力量:加深玩家造成的物理傷害,提高玩家物理攻擊力以及物理技能傷害,力量越高階級越高。
敏捷:提高玩家攻擊速度與移動速度。
體質:提高玩家防禦力與最大生命值。
智力:加深玩家造成的魔法傷害,提高玩家魔法攻擊力以及魔法技能傷害,智力越高階級越高。
精神:提高玩家法術技能施法速度與最大法力值。
技能列表中也變了模樣。
就拿旋風斬·極來說,現在在林星的視角中技能介紹已經改成了:
【旋風斬·極】(lv.2 可升級)
技能效果:對前進路線上的所有目標發起多段攻擊,每秒造成(300%攻擊力+1.5*力量)的傷害(受攻速影響,攻速越高傷害造成傷害間隔越低。),並生成47個旋風,旋風對沿路的敵人造成(200%攻擊力+1*力量)的傷害,旋風持續時間5秒。
技能消耗:5點法力值/s
力量屬性參與了技能的傷害結算。
看到這裡林星對於未來的加點路線有了新的思路。
為什麼不能嘗試高力加法呢?
每一級現在會給7點屬性點,完全可以5點投入力量,1點敏捷1點體質。
或者全力加法,所有屬性點全部丟到力量上,成為一個極致的暴力劍皇。
(本章完)
7017k