“一支最低階別的艦隊,一般是一到兩艘旗艦,四到六艘驅逐艦,十二至十五艘護衛艦,周瓊和徐洛東那樣的天才,艦隊可以膨脹個兩三倍,但這已經是目前人類能指揮的極限了!”

現實和遊戲終究是不同的,遊戲裡滑鼠一劃拉就可以命令幾百艘戰艦集火一個目標,但現實中,面對複雜的環境,和隨時會喪命的緊張下,指揮官的壓力是空前的。

加上溝通,協調的時間,下達命令的時間,執行命令的時間,還有星空中訊號的干擾問題,延遲問題

層層壓下來,讓真實的星海戰爭沒有那麼容易。

保持精簡,才能讓一個艦隊發揮最大的戰鬥力。

等到了大規模戰爭,再把各個艦隊編在一起,形成更大的艦隊,但船多了,風格自然也就多了,指揮的難度,自然就倍增了。

要不為什麼國家那麼重視星海呢,能夠指揮成千上萬戰艦還可以有條不紊發動進攻的天才,真的太稀有了!

秦悅正好就不是那種角色,他能虐白朗朗,那是因為遊戲經驗的碾壓,要知道此時秦悅的真實段位,是黃金!

他和白朗朗的差距,就是黃金和王者的差距!

也不對,白朗朗的實力,早就超越了王者!

所以秦悅有自己的一套戰鬥方法。

那就是孫子兵法中的一句:十則圍之!

我只要戰艦數量比你多,戰鬥力比你強,那我堂堂正正碾壓過去,豈不是更爽?

什麼謀略什麼策劃,我既然玩不來,那我就不玩了!

有本事你就來個以弱勝強!

但是以弱勝強之所以令人驚豔,那就是因為發生的次數太少,我只要穩紮穩打,不膨脹不輕視對手,怎麼都不會犯這樣的錯誤!

所以質秦悅要,量他更要!

“三角錐也到了,這下我的戰艦膨脹的速度,就可以更快了!”秦悅看著天邊的黑潮。

那是數百萬三角錐接到了命令,開始返航。

三角錐的速度可不比帝俊號,加上秦悅讓他們節省能源,因此就開了一會兒發動機,剩下的路程就靠慣性飛過來。

在太空飛了一週多,今天是終於到了!

“三角錐這個形狀,我不喜歡,它們用的向量發動機可以保留,武器系統也可以保留,只改變一下外形就可以!”

秦悅設計了一個如同金槍魚一般的旗艦,一隻背鰭,兩個側鰭,一個尾巴,原本有四個發動機的三角錐,現在變成了五臺。

向量發動機的特點,就是可以隨意轉向,秦悅的發動機也能轉向,嚴格意義上講,也算是向量發動機。

但他的發動機轉向角度很小,不比三角錐,可以近似一個320°球形轉向。

這樣的發動機,發揮其機動性才是最重要的,如果還是按照原本的設計思路,設計成什麼護衛艦,巡洋艦,那就很浪費了。

在秦悅的設計中,金槍魚戰艦發揮的作用,應該是烏鴉!

成群結隊的烏鴉,如同風暴一般席捲對手,因為那可怕的靈活性和速度,對手打不著,但不管的話,就會被烏鴉一擁而上,撕咬一空,最終慘然落敗!

這個軍團,便被秦悅命名為:金槍魚軍團!

沒錯,雖然戰術是狂鴉,但我就不叫狂鴉軍團。

畢竟欺詐,也是一種戰術!

你以為外星人就不學漢語?