要知道樹果顏色決定能量方塊顏色,和味道決定能量方塊顏色,配方完全是不同的。

在遊戲中按樹果顏色製作能量方塊非常簡單。

當放入二到四個相同顏色的樹果時,能量方塊的顏色必定與樹果的顏色相同。

當放入二或三個相同顏色的樹果和一個其它顏色的樹果時能量方塊的顏色與前者的顏色相同。

當放入二到三個顏色都不相同的樹果時,能量方塊的顏色則隨機與其中一種相同。

當放入四個顏色都不相同的樹果時,能量方塊的顏色則為彩虹色。

這便是按樹果顏色來製造能量方塊的規則。

......

但是按樹果味道製作能量方塊則要複雜的多。

每個樹果都有自己的所代表基礎口味。

以橙橙果為例,橙橙果的味道,辣、澀、甜、苦、酸的每一項分值都是10分。

甚至有的樹果的某種口味會是負分,這樣不同樹果之間的味道會互相抵消。

所有參與混合的樹果的單項基礎口味之和,就是這種樹果精華的口味的基礎值。

如果樹果混合器轉數不夠,則會出現口味為負的情況。

這種情況製造出的能量方塊,一般都是次品。

為了避免這種情況,冬樹特意選用了大功率的電機。

擁有單一味道的樹果精華可以製造出純色的能量方塊。

而高階的能量方塊則擁有兩個味道,並以其中味道最高的確定顏色。

至於彩虹色能量方塊,冬樹根據以上條件分析,應該是有5種味道,且5種味道的數值相同。

這是一個很苛刻的條件,第一次能做出彩虹色能量方塊完全是託了橙橙果的福。

能量方塊的品質應該是跟味道的數值有關,數值越高,品質越好。

經過一通分析,冬樹眉開眼笑的把手中的彩虹色能量方塊,迎著陽光靜靜欣賞。

“恰莫!”不過火稚雞可沒心情欣賞,他已經急的開始用頭撞冬樹了。

反應過來的冬樹把自己手裡的能量方塊遞給火稚雞。“吃吧,吃吧,嚐嚐怎麼樣。”

火稚雞一點不猶豫,一口就把能量方塊吞了下去。

“恰莫恰莫~”真別說,這玩意還真挺好吃,相似吃了彩虹糖似的。

冬樹期待的問道:“火稚雞,感覺怎麼樣?”

“恰莫恰莫!”好極了,就是有點撐。

火稚雞用小小的翅膀拍了拍小肚子。

“沒吃飽嗎?沒事,這還有。”

冬樹說完便又拿起了一個能量方塊準備塞進火稚雞嘴裡。

嚇了火稚雞嗖的一下,跳下桌子專進自己的小窩了。

然後露出個小腦袋譴責道:“恰莫!恰莫!”

你是想把我撐死了好找別的小妖精嗎!

冬樹沒看明白火稚雞的操作,則有些莫名其妙。

不吃就不吃嘛,這又是幹嘛。

不過他轉眼便又自我陶醉起來,果然歐皇就是歐皇,第一次便造出了彩虹色能量方塊並摸清了能量方塊顏色的生成條件。

不愧是我!