第二程式設計師羅伯特·塔茲米看看左右,弱弱地舉手,見白奎因點頭了,才輕聲說道:“補間動畫演算法……”

“賓果!”

白奎因向羅伯特豎起大拇指。

所謂補間動畫,是FSA的特有功能,能夠在兩個關鍵幀中間插入由計算機自動運算而得到插補幀,以實現圖畫的運動

通俗的說,在A點畫一個圓,到B點複製黏貼,然後畫出圓的運動軌跡,給出運動時間,FSA軟體就能自動補充上中間的過程,形成圓的運動動畫。

如果要B點的圓形狀改變,只要給出改變的規律,一樣可以做到。

這就能解決動畫繪製中的每秒24幀的繪畫工作,使動畫繪製變得更為簡單。

“我補充,還有圖形遮罩演算法!”陪伴著喬納森一起創業的元老兼前同事米歇爾說道。

白奎因拍手稱讚:“對,還有圖形遮罩演算法,別的軟體要實現這兩點,還能維持我們這麼小的外掛體積嗎?”

幾個員工紛紛搖頭。

白奎因又詢問首席程式設計師喬納森,“如果讓宏媒體,哪怕是蘋果,做一個和FSA一樣的軟體,他們需要多久?”

喬納森仔細思考了一會,這才答道:“快則半年,要是在安裝體積上想要比我們小,有可能要一年以上。”

白奎因覺得調動氣氛的目的已經達到了,這才說道:“那我們一年後又會最佳化到什麼程度呢?喬納森,你不是說當初願意接納我的投資,正是因為我讓我的律師送來的那份發展規劃嗎?

下一個版本,新增支援GIF動圖的功能。

再下一個版本,新增支援MP3音訊格式的功能。

再再下一個版本,新增支援常見音訊格式的功能。

再再再下一個版本,新增互動功能。

到那個時候,使用者甚至可以用FSA製作MTV和遊戲!

我們的遠景目標,大家都忘了嗎?

我們的目標是星辰大海啊,這才剛起步,就打算把我們的公司給賣了嗎?還賣得這麼便宜!”

這才是白奎因生氣的主要原因,明明規劃好了發展方向,這群短視的傢伙竟然想要賣公司!

也許是隱藏在靈魂裡的資本家DNA發動了,白奎因用擔任四分衛和摔角擂臺上鍛煉出來的演技,發表一通演說,希望扭轉這些不爭氣的傢伙,特別是喬納森的思想。

賣什麼公司,好好給我開發,未來“錢途遠大”!

但喬納森卻突然潑了一瓢涼水,說道:“正是我們的目標如此遠大,我才覺得單憑我們現在的資源,是做不到的!我和羅伯特的開發速度,怎麼可能比得上‘宏媒體’上百個程式設計師的開發能力?也許我們能憑藉先發優勢,再領先一個版本,然後就到此為止了,‘宏媒體’,甚至‘Adobe’都有可能後來居上的!到時候,我們就完了,我們現在才200多萬使用者,網際網路這個行業向來是贏家通吃的……”

白奎因思考了片刻,問道:“請一百個程式設計師要多少錢?”