第六十五章 腐朽(第1/4頁)
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咚咚咚的敲門聲。
“直接推門就行。這裡是遊戲,而你有這個許可權。”
蘇茜正在遊戲中的冰窖裡,這裡目前禁止一切玩家入內。“冰窖”內除了法夫尼爾的龍骨和巨型鍊金陣外空空蕩蕩,羅隱也不知道其中有什麼藏品。
她推開鑲嵌入牆壁的古董木門,竟然踏入了一片無邊無際的荒原。
這裡是鍊金幻夢除了遊戲外的自留地,遊戲地圖尚未被開發,羅隱在這裡圈了個地方作為自己的辦公室。
沉浸式夢境中思維速度更快,對肝的負荷也要小上不少。而且所有資料只存在於撒瑪利亞的核心內,保密性好。
這裡的天穹泛著鐵青色和暗紅,地平線上方赤紅的太陽照耀著大地上巨大的建築殘骸,和層層堆疊的刀劍、盔甲、枯骨。
羅隱坐在一根慘白的脊骨上,伸出手指在虛幻的螢幕上刻畫鍊金迴路,隨意書寫著想法,身旁的龍類頭骨在放著八九十年代的搖滾樂。
看到蘇茜進來,羅隱一揮手,將辦公場景切換為有彩虹橋和棉花糖雲朵的童話世界。
蘇茜臉色一黑,點開設定,將場景設為純白網格,終於舒服了。
左側牆面上播放著羅隱重點關注的遊戲賬號動態,其中最上方是正在攻略“自己”的繪梨衣。
正面工作臺,同時顯示著番劇,鍊金物品設計介面,最新情報分析和員工們的工作報告。
右側牆面,則以紅框顯示著多個名字和其形象,包括奧丁,路明非,王將,芬格爾,昂熱,龐貝等等,後面備註著17個待完成任務。
“你是把肝也換成鍊金肝臟了嗎?”
羅隱一臉震驚地看著蘇茜,你居然也會點吐槽技能。
“其實還好,這叫一肝多用。撒瑪利亞幫忙處理需要大量計算力的任務,我只需要給出最後的判斷。”
蘇茜指向正在做任務的繪梨衣。
“透過遊戲,幾乎用明示的方式告訴她殘酷的真相,真的好嗎?”
“先不談工作,一起散散步,最近大家壓力都不小。”
所有惱人的謎團一齊消散,幻夢中實時演化出海風輕柔的白色沙灘。
浪濤的泡沫將白沙稍稍浸潤,海的邊際線被落日染為金紅色,寬闊的椰樹葉搖曳著,投下婆娑的影子。
羅隱和蘇茜牽著手,在沙灘上留下清晰的足印。女孩輕聲哼著歌,和風聲混為一體,聲音有些迷濛。
“考慮到安全原因,最近不太適合出去旅遊,暫時用這種方式彌補一下吧。”
“嗯。”
只是安靜地在海灘上行走,沒有多少交流,但並不覺得尷尬。
“這個場景,是不是你從電影裡摘出來的,太海灘刻板印象了。”
羅隱攤攤手。
“我到過的地方,只是這個世界的很小一部分。等不需要工作了,倒可以考慮環遊世界,實地蒐集素材。”
叮的一聲,撒瑪利亞待解決任務減一。
羅隱下意識伸手去點,又縮了回去。
“點吧。”
羅老闆訕笑著看向蘇茜,開啟了撒瑪利亞傳送的通知。居然是這個,王將留下的加密筆記。